RespawnLife:学习制作游戏第二篇日志

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只完成了对服务端js改ts的工作, 做这个转换工作也是在开发过程中编辑器缺少代码提示的苦恼.本周目标, 完成客户端单机版的部分逻辑……- 占卜- 彩票- 赌场- 股票- 银行

小组帖子:[上海]手游找投资, 做商业化网游,不是那种广告小游戏

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休闲, pvp, 赏金, 跑镖, 悬赏等没有自动寻路!!!……游戏类型: rpg(类梦幻西游)战斗形式:回合.……战斗跟市面上的大多数卡牌相似,全自动战斗,服务端算好, 客户端展示,符合手游上的操作, 简单方便,减少繁琐操作

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

苏菲的炼金工房 2 ~不可思议梦的炼金术士~(Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream)

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六人队伍的回合战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合战斗”,以及无须载入即可由探索进入战斗画面的……本采用将材料如拼图般配置于面板上、简单好懂的“面板调合”。……或许还存在借操控天候才能采集的素材……?

文明® VI(Sid Meier’s Civilization® VI)

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15个奖项,是颇受欢迎的《文明》系列的下一个爆点,《文明》系列的全球销量超过3500万部,其中,《文明V》……最早传奇游戏设计大师席德·梅尔创作出来的《文明》是一款回合策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验……军力结合以“每格一单位”的设计概念去做扩展,支援单位现在可以嵌入其他单位,例如反坦克单位支援步兵,战士支援拓荒者

战争之王(Lord of Wars)

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《战争之王》是一款回合的坦克战略游戏。玩家可以选择情景模式和训练模式,可以选择指挥官和单位类型。……游戏中的所有单位都是各种类型的坦克。玩家可以对它们进行定制,并对它们的前进和战斗行为指定一般的战术

地产经纪模拟器(Estate Agent Simulator)

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租户:客户即将到来!进行谈判,努力获得最好的报价。尽量与声誉良好的客户进行交易。……租金到期时,您必须前往房屋,租户收取租金,但有些客户可能不会支付租金。……然而,如果您有银行帐户,租金将存入您的帐户。别忘了定期检查

魔法使之夜(Mahoutsukai no Yoru)

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是以繁华且活力四射的 1980 年代为舞台,未经世事的少年与被称为“魔女”的两位少女交织而成的青年小说……进一步加深玩家在本中的沉浸体验。……少年的日常起居与一般人别无二致,而她总是昂首挺胸盛气凛然,少女则是仿佛熟睡一般隐居于此

Eximius:夺取前线(Eximius: Seize the Frontline)

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EXIMIUS 是一款融合了第一人称射击和即时战略的游戏,主打小队战斗。……游戏以激烈的 5v5 多人游戏体验为特色,每支队伍四名小队军官和一名指挥官组成。……指挥官是团队集体提名的

Eximius:夺取前线(Eximius: Seize the Frontline)

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EXIMIUS 是一款融合了第一人称射击和即时战略的游戏,主打小队战斗。……游戏以激烈的 5v5 多人游戏体验为特色,每支队伍四名小队军官和一名指挥官组成。……指挥官是团队集体提名的

版本:Early Access


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