胜利法典(Codex of Victory)

indienova.com/steam/game/464100

人类社会分裂成了两部分。……一部分人类不再遵循自然进化的法则,他们起初为了适应外太空以及外星球恶劣的环境对身体进行改造,结果创造出了名为……本游戏战斗采用回合,战场由六角格组成。选择合适的单位和升级,利用地形并使用战术技能完成任务

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

indienova.com/steam/game/1840800

《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏。……join our discord关于游戏"《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏,通过三场以情节驱动的战役和大量的遭遇战展开诺曼底登陆战的宏大场面……4打,追求极致细节,呈现超逼真的视觉风格:逼真的单位模型搭配适当的物理机制直击心灵的毁灭元素——燃烧的坦克残骸

莱蒂斯(Radiis)

indienova.com/game/radiis

一个基于回合的战略类游戏。……最终目标是成为第一个拥有大部分土地的玩家!……游戏特点 - 独特的回合战略游戏,没有单位,只有建筑物- 在战役模式下超过 20 小时的游戏时间-

胜利法典(Codex of Victory)

indienova.com/game/codex-of-victory

人类社会分裂成了两部分。……一部分人类不再遵循自然进化的法则,他们起初为了适应外太空以及外星球恶劣的环境对身体进行改造,结果创造出了名为……本游戏战斗采用回合,战场由六角格组成。选择合适的单位和升级,利用地形并使用战术技能完成任务

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

资源采集」的纯战斗游戏放在 RTT,而像是典型的《星海争霸》及《世纪帝国》因为有除了战斗以外的营运战略部分……我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

-新增了一种尸及其算法-第一关设计并添加完成-大幅加快了回合间速度-修改了部分基础数据开发日志 2020……-修复了尸碰到新植物镜不会攻击的bug-植物位置算法部分重置!……1而大部分速度小于1的僵尸在每回合后速度都会加倍,但不会大于1速度加倍的僵尸若速度仍小于0.1会变为0.1

yoyoyo123:游戏、电竞主播视频、体育(健身瑜伽)内容合作共赢

indienova.com/u/yoyoyo123/blogread/12030

如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!……与我联系吧!18975158456(微信同号)

绝对战略:仁慈之女(Absolute Tactics: Daughters of Mercy)

indienova.com/steam/game/1636660

《绝对战略:仁慈之女》是一款回合策略RPG,其中融入了注重策略的战斗、精巧有趣的谜题以及激动人心的任务……• 丰富的玩法带给你畅快的策略RPG体验,包括大规模战争关卡(数十个单位同时现身于战场上)、垂直环境、……踏上冒险之旅吧,大量的危险敌人、陷阱、谜题和障碍等待你来挑战

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

时间槽的积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素的即时系统可使单一的回合战斗变得更加紧张刺激……(1000/10*0.01)总之,速度的能出手更多次,是ATB的特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

军团战棋-策略游戏(legion wars)

indienova.com/g/legionwars

最新公告:英雄模式已经上线了军团战棋legion war(军团战争)是一款极具挑战的传统策略回合战棋游戏……>军团&单位 每个军团包含8个单位,每个单位有自己独特的晋升路线,并且可以晋升8次。……城堡可以用来兵 村庄生产金币 防御塔可以增加所有单位一定量的防御数值 攻击塔可以增加所有单位一定量的攻击数值

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)