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这次我们来初步尝试下 shader 编程,由于 shader 编程在不同平台的编写形式不同,根据语法分为……glsl 和 hlsl,根据引擎分为:opengl、webgl、directx 和其他我不知道的引擎……那这个值就表示的是颜色值,颜色值用 rgba 表示,所以这个值的意思是红色、绿色的值都为 0,蓝色和 alpha 值为
indienova.com/u/laominghia
Steam:泳存于❤
indienova.com/steam/game/1611600
作为“战争游戏”系列的精神续作,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下……包括且不限于在部署前下达指令、交火规则、AI协助的智能指令等人性化功能
indienova.com/game/warno
作为“战争游戏”系列的精神续作,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI……包括且不限于在部署前下达指令、交火规则、AI 协助的智能指令等人性化功能
indienova.com/groups/post/1842
不过幸好存了图
indienova.com/game/stellar-commanders
快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……这是我们的第一款多人战略游戏,我们为这个游戏激动了好一阵——这应该是继《先发制人》(First Strike……◎ 多达 40 个以上的作战单位: 在你为自己的派系完成各项小任务后即可解锁新单位
indienova.com/steam/game/1165400
快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……这是我们的第一款多人战略游戏,我们为这个游戏激动了好一阵——这应该是继《先发制人》(First Strike……多达40个以上的作战单位: 在你为自己的派系完成各项小任务后即可解锁新单位
indienova.com/steam/game/2685220
自动存读档。 有本地计时器排名。 没有惩罚,轻松愉快。……自动存读档。有本地计时器排名。没有惩罚,轻松愉快。可以在同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜
版本:Early Access
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