indienova.com/u/ceasia/blogread/30875
EA Motive 工作室将分享本作与原版艺术设计方面的不同,例如视觉设计、环境和角色、光照等方面。……新的传奇英雄“纽卡索”(Newcastle)也将在新赛季正式推出时上线。……未来本作可能会达到一个“断点”,届时将放缓推出新英雄的频率,不会再每赛季都带来新英雄,以此来维持游戏质量和平衡性
indienova.com/game/age-of-empires-castle-siege
《帝国时代:城堡围攻》是同时面向移动设备触控的《帝国时代》系列游戏,并且支持 Xbox LIVE,本作的独到之处在于可以跨系统游戏……游戏提供了 6 种文明,包括不列颠、条顿、罗斯等,每个文明都有独特的单位,共有 18 个英雄,10 大历史战争等等
indienova.com/steam/game/2551920
各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/steam/game/1681840
《召唤命途 (Summoners Fate) 》是一款融合了传统回合制战斗和战略卡牌战斗的Roguelike……《召唤命途 (Summoners Fate) 》是一款融合了传统回合制战斗和战略卡牌战斗的Roguelike……战斗时,游戏就进入了回合制。每个单位所站的方位和你的法术同样重要
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13918
跟象棋一样,棋子之间战斗是属于一击必杀型,就是没有所谓的扣血之类的设定棋盘是N*N的格子地图玩家开始时先可以……(但是像车炮这些应该设定一个攻击范围)单位改进:炮:只能攻击远距离单位无法攻击近距离单位(去除架炮的设定……,去攻击这些单位,如果在所有棋子都攻击完还没消灭所有单位视为失败
indienova.com/u/roysd/blogread/12568
2、游戏画面:本作的战斗表现较为亮眼,人物建模细致,几个攻击闪避动作都很流畅舒服,但是在地图上棋子的画面表现较弱……总结: 优点 具有一定深度的传统战棋模式;战斗时的人物模型精细,表现力尚可;期待点:(这里应该是指缺点……没有看到较为突出和吸引玩家的亮点和有创造力的可玩性;战斗动作选择性较少,结算较为依靠随机性;UI设置较为难受,比较容易误操作使得回合提前结束
indienova.com/steam/game/1780620
不同地区可以获得不同的资源·紧张的战斗玩家可以操作英雄单位,英雄可以在战斗中使用技能,较好的操作技巧可以有效提高战斗效率……士兵单位会自动进行战斗同时提供战斗速度调节功能,合理利用可以节约时间,或者是提高操作精准度·丰富的英雄单位能力各异的英雄……章节游戏有多个章节,每个章节包含一定数量的区域,攻克关键区域可以开启下一个章节游戏总时长约7~12小时-
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回合制战略渗透 你采取的每一项行动都会对全球产生影响。……你刚进入一个新的国家时,只是孤军奋战,只有一座总部在你的支配下以及极少量的信息。……当你捕获新的单位时,你可以改变它们的能力,解锁新特性,以适应影子阶级斗争的各种需要
版本:Early Access
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