火星求生:数字豪华版(Surviving Mars: Digital Deluxe Edition)

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游戏特色: ·打造永续发展的殖民地:殖民于环境恶劣的星球将考验你建造的细心度。……你得策略与计划才能生存!……你会如何在大家的个性之间取得平衡?

小组帖子:【Europa Universalis IV】拜占庭翻盘心得。

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发起:萨拉丁 欢迎,那么我在这里将教会你如何控制拜占庭帝国反推奥斯曼,剧本在1555年,无任何MOD.……宣战的时候需要拿好时机,必须是在奥斯曼主力都在小亚细亚半岛地区宣战他。……在停战协议到期后,第二次东征奥斯曼,吃掉小亚细亚半岛区域

justmade:Cognitive Flow: The Psychology of Great Game Design 摘要翻译

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1,有明确具体的目标伴随掌握的规则2,要求达成目标的行动符合玩家的能力3,在玩家行为表现和达成目标……为什么人们需要有明确具体的目标伴随掌握的规则?我们信息处理过程和注意力是有限的。……不是所有屏幕上的信息或者声音都会得到处理的。同一间我们处理视觉和听觉的能力是有上限的

小组帖子:[范例]初步数组道具背包

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(没做移除装备,只能替换)道具等级/数量 显示道具介绍背包翻页数组排序(有bug)道具栏的核心在于 如何处理数组的数据点击获取……找到:数值道具背包V0.2 totoyan: 超级大赞!

SD 高达 G 世代:火线纵横(SD GUNDAM G GENERATION CROSS RAYS)

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作战,藉由「军团派遣」,获得各种强化单位移动力的选择性零件及CAPITAL。……‧【配给】加速装置:所乘单位机动力不足250,移动力+1。……♦数位豪华版特典内容♦追加派遣「GET强化HP选择性零件」作战,藉由「军团派遣」,获得各种强化单位HP

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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Hologram一般可以用作单位建造的预览效果和呈现结构的效果。……那么对于像红色警戒3这样的游戏, 总共有6个阵营的单位, 而每个阵营的单位被遮挡后都要被渲染为不同的颜色……如何实现ForceField实现护盾本身并不难 --- 只需要一个半透明的材质就足够了

小组帖子:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

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在原来的制作过程中,玩家在招募,直接选择某个单位,花费资金就能招募。……装备系统:在招募单位时,现在需要为单位选择一套装备,不同的装备会在很大程度上影响单位的职能。……随着数据量的变大,以及在修改单位的数值策划,原来将csv文件当字符串处理的粗暴方法修改起来十分麻烦

s i l l i e r(Sillier)

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虽然有点莫名其妙但是游戏风格就是这样这是一个实验性游戏,探究如何让玩家把浮躁的心静下来欣赏美的游戏,虽然不成功也不算失败……空格跳跃,ESC暂停,暂停按空格键退出游戏。当角色遇到特殊物体时会触发特殊动作,如推动,翻滚等。……角色在滑下坡时可借助惯性跳的更快更远以越过障碍

地产经纪模拟器(Estate Agent Simulator)

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租金到期时,您必须前往房屋,向租户收取租金,但有些客户可能不会支付租金。……别忘了定期检查。如果与租户有问题,您可以联系律师,控告或尝试以其他方式收取租金

基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

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后者则是可以运动的对象,例如角色,子弹,推动的箱子等等。……其次就是 Godot 这款游戏引擎,对于 2D 游戏的处理,本身就是默认以像素为单位,所以和方案的思路是比较契合的……下一篇文章,我将展开去讨论如何基于这个设计,搭建出的一个简易 2D 物理系统

版本:Early Access


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