小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中

豺狼猎场(Hunting fields of Jackals)

indienova.com/steam/game/877980

这些可以通过PVE的方式获得特殊道具包括用于操作侦察用小型无人机,空中炮艇火力打击,无人机等单位。……另一方面选择适合的载具至关重要,每种载具在很多方面独具特点,包括装甲,机动性,火力配备,往往这些要素之前存在牵制……,所以有策略的选择装备和载具直接影响每局游戏的结果,玩家需要更多的智慧和策略来而取得胜利!

豺狼猎场(Hunting fields of Jackals)

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这些可以通过 PVE 的方式获得特殊道具包括用于操作侦察用小型无人机,空中炮艇火力打击,无人机等单位。……另一方面选择适合的载具至关重要,每种载具在很多方面独具特点,包括装甲,机动性,火力配备,往往这些要素之前存在牵制……,所以有策略的选择装备和载具直接影响每局游戏的结果,玩家需要更多的智慧和策略来而取得胜利!

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》增加九个新的文明,九种新的奇观,三种原始场景和数十种作战单位,建筑和技术……另外,三个新的场景中还有更多的战争单位和建筑物供玩家使用。……扩展包还包括 9 位新的领导人包括威廉一世,荷兰王子,布狄卡和巴加尔二世等

文明® VI(Sid Meier’s Civilization® VI)

indienova.com/steam/game/289070

共有20位史上著名的领袖任君挑选,包括秦始皇。……《席德·梅尔的文明VI》是E3的大赢家,获得了包括最佳电脑游戏和最佳策略游戏在内的15个奖项,是颇受欢迎的……《文明》系列的下一个爆点,《文明》系列的全球销量超过3500万部,其中,《文明V》的销量超过800万部

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:艾达灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Craftworld Aeldari)

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全新玩种族 - 艾达灵族艾达灵族携 19 种包含独特游玩机制的全新单位加入战场。……艾达灵族的单位灵活性相当之高:它们在远距离能发挥致命战斗力,而在近距离战斗种也不乏优良选项吧。……但这些灵族陨落的幸存者可以梦境来颠覆世界,熄灭太阳

穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的勤奋也能追上来……在修仙世界中,有师父和散修差距特别大,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界) 【佛系修仙 闲……(几个人斗法),Moba3V3(和其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/steam/game/1452270

, 资源.在游戏中玩家可以操控各种移动单位, 其中大部分移动单位是战斗单位.……这些资源物品可以用来购买移动单位. 要购买移动单位, 玩家需要用工人建造建筑.……(当当前移动单位数量大于等于最大可移动单位数量时, 你将不能购买单位).移动单位移动需要耗费移动力

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/game/mo-wu-jing-jie

, 其中大部分移动单位是战斗单位.……这些资源物品可以用来购买移动单位. 要购买移动单位, 玩家需要用工人建造建筑.……(当当前移动单位数量大于等于最大可移动单位数量时, 你将不能购买单位).移动单位移动需要耗费移动力

版本:Early Access


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