双截龙 2:复仇(Double Dragon II: The Revenge)

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《双截龙》(Double Dragon)系列最初是 TECHNOS 于 1987 推出横板过关街机游戏……,1988 《双截龙 2:复仇》发售,随后在 1989 12 22 日移植到红白机 FC……,但是也正是双截龙 2 贴近现实(现实里街头殴难免误伤)魅力所在(一些急速通关恰恰是利用殴膝盖踢方式完成

对GOTY投票背后数字和信息的分析

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20162,RPG Codex就2015发布107款RPG进行了一次有742名访客参与投票。……原文作者:Felipe Pepe译者:aceluotuo2016 2 ,RPG Codex 就……遗憾是,《黑色守卫》在 2014 年的 GOTY 评选中表现良好,显然续未能达到玩家期望高度

Defisym:SRPG开发:状态

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这种入门者而言没什么影响但在需要时候非常恶心并且匪夷所思限制(在2016年的早期宣传阶段,Clickteam……,即一个所有单位进行For-each循环Always循环下,使用当前循环到的单位的ID筛选状态对象……,随后筛选出来对象进行For-each循环,更新坐标为当前循环到的单位的坐标

芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

indienova.com/u/iwse/blogread/21160

本篇日志更新于88日 上次聊到我“战棋”游戏在艾兰岛中设计期望和初步想法。……,并绝对暴击,这是主动造成棋子位移;锤子周围一圈敌人造成伤害,且敌人顺时针移动一个单位,受攻击棋子位移是被动造成……和《2048》都是易学难精,我吸取了最具代表性滑屏移动机制,修改后移动机制,取消了“放置阶段

indie 新闻官:关于顺延《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知

indienova.com/u/news/blogread/1275

办理移动游戏相关审批手续时限顺延至20161231日。……自《通知》施行以来,各游戏出版服务单位及相关游戏企业能够按照要求,201671日前已上网出版运营移动游戏积极开展相应清理和相关审批手续补办工作……鉴于201671日前已上网出版运营移动游戏数量较多、游戏出版服务单位及相关游戏企业人力有限等实际情况

游戏历史上的今天:《席德梅尔的文明 V》,《重见光明》(GC)

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2010:《席德梅尔文明 V》2010 9 21 日,《席德梅尔文明 V》(下称《文明 5……,领袖们不再是布娃娃一样头身比例半身像,玩家军队单位也拥有了更合理模型和规模(还记得原来万不变……2018 ,游戏版权流转到了 THQ Nordic 手中,所以很多老粉丝续集也有了期待

剑舞者:千年的约定(Blade Dancer: Lineage of Light)

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震撼迪亚“魔王战争”匆匆已过了 1000 ,展开修行之旅而造访神秘岛屿剑士“尚恩”于旅行途中,……在梦中邂逅了神秘少女,并恳求帮助她,不经意地许下了约定。……战斗采用回合制的指令选择型

火焰纹章 if:透魔王国(Fire Emblem Fates: Revelation)

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Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……在《透魔王国》中,玩家需要走上一条和白夜暗夜都不同道路,可以让两作的几乎所有单位都成为同伴,和白夜一样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱……《透魔》并不作为实体游戏单独贩卖,而是以收费 DLC 形式于 2015 7 9 日开始贩卖

北约的噩梦(SGS NATO's Nightmare)

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在北约方面,这样攻击肯定会成为每个人都担心噩梦,但情况比七十代略好,当时在士气、装备和准备方面的优势另一方来说更为明显……北约噩梦战役:整个战争(30回合),从19855开始两个月。……这将有助于那些想探索游戏和环境玩家,而不至于陷入太过复杂

钢铁之师 2:特兰西瓦尼亚的血仇(Steel Division 2: Blood Feud in Transylvania)

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这种脆弱伙伴关系随着那年夏天苏联罗马尼亚大规模入侵而土崩瓦解,使得罗马尼亚迅速转向盟国一方。……图尔达战役发生在 1944 9 ,战况激烈,双方伤亡惨重。……轴心国战斗群具有独特的单位,如匈牙利 Hegyi Lövész 边防军、备受赞誉 Zrinyi

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