indienova.com/game/double-dragon-ii-the-revenge
《双截龙》(Double Dragon)系列最初是 TECHNOS 于 1987 年推出的横板过关街机游戏……,1988 年续作《双截龙 2:复仇》发售,随后在 1989 年 12 月 22 日移植到红白机 FC……,但是也正是双截龙 2 贴近现实(现实里街头对殴难免误伤)的魅力所在(一些急速通关恰恰是利用对殴膝盖踢的方式完成的
indienova.com/u/defisym/blogread/12042
这种对入门者而言没什么影响但在需要的时候非常恶心并且匪夷所思的限制(在2016年的早期宣传阶段,Clickteam……,即一个对所有单位进行For-each循环的Always循环下,使用当前循环到的单位的ID筛选状态对象……,随后对筛选出来的对象进行For-each循环,更新其坐标为当前循环到的单位的坐标
indienova.com/u/iwse/blogread/21160
本篇日志更新于8月8日 上次聊到我对“战棋”游戏在艾兰岛中的设计期望和初步的想法。……,并绝对暴击,这是主动造成的棋子位移;锤子对周围一圈的敌人造成伤害,且敌人按顺时针移动一个单位,受攻击棋子的位移是被动造成的……和《2048》都是易学难精的神作,我吸取了其最具代表性的滑屏移动机制,修改后的移动机制,取消了“放置阶段
indienova.com/u/news/blogread/1275
办理移动游戏相关审批手续的时限顺延至2016年12月31日。……自《通知》施行以来,各游戏出版服务单位及相关游戏企业能够按照要求,对2016年7月1日前已上网出版运营的移动游戏积极开展相应清理和相关审批手续补办工作……鉴于2016年7月1日前已上网出版运营的移动游戏数量较多、游戏出版服务单位及相关游戏企业人力有限等实际情况
indienova.com/history/921
2010:《席德梅尔的文明 V》2010 年 9 月 21 日,《席德梅尔的文明 V》(下称《文明 5……,领袖们不再是布娃娃一样头身比例半身像,玩家的军队单位也拥有了更合理的模型和规模(还记得原来万年不变的……2018 年,游戏版权流转到了 THQ Nordic 手中,所以很多老粉丝对续集也有了期待
indienova.com/game/blade-dancer-lineage-of-light
震撼月迪亚的“魔王战争”匆匆已过了 1000 年,展开修行之旅而造访神秘岛屿的剑士“尚恩”于旅行途中,……在梦中邂逅了神秘少女,并对恳求帮助的她,不经意地许下了约定。……战斗采用回合制的指令选择型
indienova.com/game/fire-emblem-fates-revelation
Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……在《透魔王国》中,玩家需要走上一条和白夜暗夜都不同的道路,可以让两作的几乎所有单位都成为同伴,和白夜一样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱……《透魔》并不作为实体游戏单独贩卖,而是以收费 DLC 的形式于 2015 年 7 月 9 日开始贩卖
indienova.com/steam/game/1849360
在北约方面,这样的攻击肯定会成为每个人都担心的噩梦,但情况比七十年代略好,当时在士气、装备和准备方面的优势对另一方来说更为明显……北约的噩梦战役:整个战争(30回合),从1985年5月开始的两个月。……这将有助于那些想探索游戏和其环境的玩家,而不至于陷入太过复杂
indienova.com/game/steel-division-2-blood-feud-in-transylvania
这种脆弱的伙伴关系随着那年夏天苏联对罗马尼亚的大规模入侵而土崩瓦解,使得罗马尼亚迅速转向盟国一方。……图尔达战役发生在 1944 年 9 月,战况激烈,双方伤亡惨重。……轴心国的战斗群具有独特的单位,如匈牙利的 Hegyi Lövész 边防军、备受赞誉的 Zrinyi
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