羽化:Day 52

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八方旅人真是个好游戏 今日进度1.制作 媳妇帮忙的美术资源整理进来 目前游戏里面的第一版 制作方向上确定了……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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我们在做什么游戏我们的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意

Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

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我发觉我的模型如果用来这种近距离的动画,真的是太粗糙了。动作也是粗糙,全方面的粗糙。……使用的是timeline动画制作。有人反映说这个摇铃鬼的铃铛声太难听了。很枯燥

intelHEART:游戏概念设计文档----《英雄&巨像》

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巨像可以建造各系列的防御单位以及少量攻击单位。……,因为所有的能量分配权限都在巨像玩家的手中,因此当英雄玩家需要解锁新升级模块时,巨像玩家可能拒绝那么:……解决方案:加入单位回收机制,巨像建造的其它单位可以通过回收自动撤销,并且返回大部分的能量

游戏基础知识——“运输单位”的设计

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这也是“运输单位”和“战斗单位”最大的区别,玩家在游戏中需要使用“战斗单位”对其进行护送,保证运输单位能够安全地抵达目的地……获取这一资源的手段就是提升英雄的人物等级,所以对于《英雄联盟》大多数的对局来说,早期阶段常见的玩家行为就是“对线发育”,这样不仅可以提升人物等级……的火车站并拦截火车,玩家在清理掉火车周围的 NOD 部队之后就能够通关,游戏本身并没有对“火车上的防守部队”任何的表现

异星指令(Xeno Command)

indienova.com/steam/game/2115650

非凡脑力绝对战力,助你成为星际王者!……-合理搭配激光塔、无人机、空投炮塔等作战单位,保护我方主基地。……-100+强力科技,数十种防御设备以及大量敌军单位和建筑

异星指令(Xeno Command)

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非凡脑力绝对战力,助你成为星际王者!……- 合理搭配激光塔、无人机、空投炮塔等作战单位,保护我方主基地。……- 100+强力科技,数十种防御设备以及大量敌军单位和建筑

碎裂(Disintegration)

indienova.com/steam/game/536280

随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……驾驶种类繁多的武装零重力机,并通过利用各种独特的单位能力、精通你自己的个人武器库来指挥地面作战小组,从而在战斗中占据上风

温暖的小火:【项目A】开坑……

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(后期会考虑SGB的Demo工程)。……说再多不如动手,所以一边开坑,一边记笔记~~~也请各位大佬们多多批评指正~~~【开坑】名称:命运英雄……小声PS:好想要个随身美工呀~~~

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

至少证明:你不是在荒漠里迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……这是我们推广的,需要给用户制造的画面

版本:Early Access


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