废地行动(Ruin Raiders)

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赢得一场又一场回合战斗,制造新装备和配件,不断深入诡谲多变废墟之地,拨开远古重重迷云!……掌控回合制的战斗,开发新技术,勇闯不断变化遗迹,揭开过去秘密吧!……可升级武器和单位:制作属于您自己装备,用装备来强化角色

OxyPlus:程序化生成剧情——难以逾越的高山

indienova.com/u/oxyplus/blogread/29438

要动手写生成器,首先要做就是想好如何将剧情序列化与反序列化,才可以进入工作流程核心——实际应用这个算法……回想现有的任何具有标签或者分类的检索系统,可以说是每一家都不同,而且几乎没有大型标签或者分类系统——……那么像是知乎那样图书馆式的分类系统,是采用了何种标准、如何建立呢?答案是:完全人工

2019 WePlay游戏文化展舞台日程公布!

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舞台时间表划重点看到如此丰富舞台时间表,玩家们又要纠结到底在 WePlay 现场如何安排时间,这里为玩家们简单划一下重点……—IWADARE Mini Live Meet.Kotekana(岩垂德行+小寺可南子+江城子)游戏通……12月8日 14:15—15:00五十岚孝司签名 二层嘉宾互动区 12月8日13:00—14:00打

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……我们先看看战斗系统改版后如何。战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

曲多多版权音乐:攻略秘笈:剪辑无从下手?这样做“剪”遍天下无敌手

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今天呢,我们来唠一唠好多bro都头疼问题:如何让自己剪辑水平更高?……,帮助剪辑师构建一个“片子会如何呈现”剪辑思路。……第二步:理顺剪辑流程 如何让一部片子在保证观众能看懂情况下,又觉得好看?

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

英雄之时(Hero's Hour)

indienova.com/steam/game/1656780

一款实时战斗快节奏回合战略角色扮演游戏。……回合+即时探索主地图、发展城镇和军队都是以回合进行,让您有时间思考和计划下一步行动。……但在战斗中,您队伍中的单位将以即时状态尽最大努力为已方作战 - 总计有数百个单位

英雄之时(Hero's Hour)

indienova.com/game/heros-hour

一款实时战斗快节奏回合战略角色扮演游戏。……回合+即时 探索主地图、发展城镇和军队都是以回合进行,让您有时间思考和计划下一步行动。……但在战斗中,您队伍中的单位将以即时状态尽最大努力为已方作战 - 总计有数百个单位

苏菲的炼金工房2 ~不可思议梦的炼金术士~(Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream)

indienova.com/steam/game/1621310

垂笑君子兰”⑩拉米洁儿专用泳装“百子莲罗曼史”⑪阿蕾特专用泳装“雨人”⑫奥利亚斯专用泳装“果菜园”⑬……【本作亮点】■全新进化回合&无缝式战斗!……六人队伍回合战斗与前卫、后卫两小队合作构成“多重合作回合战斗”,以及无需载入即可由探索进入战斗画面的

混沌重生(Chaos Reborn)

indienova.com/game/chaos-reborn

《混沌重生》由屡获殊荣 XCOM 系列原设计师 Julian Gollop 领衔开发,以回合制的形式带领玩家体验法师间战争……玩家牌组由各式法术与召唤术构成,从恼人史莱姆,到诡异暗影之林,等待玩家探索。……线上模式还包含以月度为单位的联赛系统、基于现实时间非同步回合模式等等

版本:Early Access


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