机器战争 3(Machines At War 3)

indienova.com/steam/game/303860

与朋友们一起在线上多人游戏战役中拼杀,共有超过130个作战单位和技术可供选择!……七个大型超强作战单位 具备完整的航空、步兵、海军和人类部队!……步兵单位 新型超级气垫船作战单位 更多研究的技术技能 周边物体及周围环境更加丰富 天气效果

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/g/sixearmacaque

单人游戏,也可多人对抗或合作。 《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。……单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/steam/game/669000

单人游戏,也可多人对抗或合作。 《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。……单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令

辉灭 Elsia War(Elsia War)

indienova.com/steam/game/2298570

经典SRPG游戏形式,运用有限资源提升单位战力,获得胜利。……操作【键盘】(鼠标操控) ↑←↓→/WASD:方向键 Enter/Space:确定键 Esc/Num0……为例) 十字键/左类比:方向键 A:确定键 B:取消键 X:略过对话 LB/RB:换页键or回到行动单位

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-storm-ground

在这款充满快节奏战争且场面壮观的动态回合制对战策略游戏中,领导你的高度自订部队。……赢得胜利可以让你收集并升级不同类型的单位、强大的装备以及解锁毁灭性技能。……在每一次游戏中克服新的困难,发现独特的单位和装备

游戏设计模式 #8 优化型设计模式与其他资料

indienova.com/indie-game-development/game-design-patterns-8/

Patterns这一部分,描述了几个优化和加速游戏的中间层模式: 数据局部性介绍了计算机的存储层次以及如何使用其以获得优势……基于这一点,我们通过保证处理的数据排列在连续内存上,以提高内存局部性,从而提高性能。……当我们处理战斗时,一般只需考虑在同一格子或相邻格子中的单位,而不是将每个游戏中的单位与其他所有单位比较

有关游戏开发中音效设计的科普

indienova.com/indie-game-development/tapindie-designing-sound-effects/

游戏音效设计是一项重要但却容易被忽视的内容,独立开发者如果没有专门经验可能只能凭借素材堆砌进行处理。……这个只有 5  分钟的视频解释了游戏音效设计的基本概念以及如何对其进行简单的打磨。……游戏音效设计是一项重要但却容易被忽视的内容,独立开发者如果没有专门经验可能只能凭借素材堆砌进行处理

噗噗 Project开发日志 #5

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project-5/

建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、升级的基地建筑(繁殖之泉)。……最终还是把“掌控异世界召唤技术”的人具象化了“黑衣人”的形象,对于怪物世界的更过去的故事进行了模糊的处理……游戏如何成功、如何失败、玩家如何面对?

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、升级的基地建筑(繁殖之泉)。……最终还是把“掌控异世界召唤技术”的人具象化了“黑衣人”的形象,对于怪物世界的更过去的故事进行了模糊的处理……游戏如何成功、如何失败、玩家如何面对?

模拟建筑:Liebherr 包(Construction Simulator: Liebherr Pack)

indienova.com/game/construction-simulator-liebherr-pack

没有使用来自热门制造商 Liebherr 的可靠机具,就无法处理建筑合约。……因此,立即取得 Liebherr Pack,通过六个全新机械扩展您的车队,准备好面对建筑工地的任何挑战

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)