OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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Steam 6月份新品节又临时剪了段小视频根据玩家们一个月内反馈,又相继做了几个版本更新V0.1.5……略微调整了所有主技能2~4级提供能力石消耗值V0.1.3 技能冷却系统实装为了提升主动技能作用,取消了之前每场战斗限定使用次数设计……,改为冷却充能方式怪物血量算法重做V0.1.2Gather Food技能重做回血声效和特效添加击晕特效添加鬼故事作者近期在更换新工作

天境(Skyworld)

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《天境》创造了一个画面精美的微型世界,其中包含易于操控回合战略和其乐无穷实时战斗。……《天境》创造了一个画面精美的微型世界,其中包含易于操控回合战略和其乐无穷实时战斗。……,加入其乐无穷实时战斗研究、升级海量单位和传奇人物灵活搭配地、空、远程和法术四类卡片,构筑强大而均衡套牌在形貌各异练习赛地图中对战为

Sea Salt

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玩家将扮演恐怖海中霸主——古神大衮,召唤来自深渊恐怖怪物,让大地生灵涂炭。……然而,等到来自深渊恐怖怪物从黑暗中降临,他必将哀求你赐他死。……操控一支桀骜不驯军队 由可怕生物、邪教徒以及来自深渊恐怖怪物组成一次性控制所有单位, 指挥它们攻击敌人或避开敌人防守利用地形

风暴之门(Stormgate)

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在我们 1v1 天梯竞技系统中与来自世界各地对手一决高下。在合作模式中与好友组队痛击 AI。……《Stormgate》战役任务可以合作完成,开放式合作模式支持 3 名玩家一同游戏,就连选择 1v1……绘制地形、创作剧本、调整单位并发布你地图供社区畅玩

仙剑奇侠传七(Sword and Fairy 7)

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故事围绕人、神、魔三族进行展开,在保证精彩演绎同时,战斗系统较系列前作也做出重大变革,采用第三人称即时战斗模式……故事围绕人、神、魔三族展开,在保证精彩演绎同时,战斗系统较系列前作也做出重大变革,采用第三人称即时战斗模式……即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合模式,采用即时模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格主控角色进行作战

整蛊骰子 prank of dice

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这是一款休闲策略游戏,游戏推进类似传统大富翁,采用回合投掷骰子方式进行。……游戏主要特色是养成各种不同功能骰子,采用策略来限制和战胜对手。……游戏说明: 这是一款休闲策略游戏,游戏推进类似传统大富翁,采用回合投掷骰子方式进行游戏

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

indienova.com/u/taomee/blogread/28581

”系列刻印原价直售回归; 值得一提是,被玩家津津乐道“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售方式回归……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚

幽浮:末日浩劫(UFO: Aftermath)

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战斗 - 将回合与即时完美融合战斗系统。你完全可以在游戏暂停时对你队伍下令。……游戏开始后你可以随时暂停并对单位进行升级或是下达命令,而且游戏也会在重要事件发生时候暂停,以免你会错过最关键战术时刻……无论你是回合游戏支持者,还是即时战略拥趸,你都能在游戏中找到属于自己乐趣

Cocos 技术派:基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统

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团队之前产品都是关卡,受限于团队规模,关卡制的游戏又对内容要求比较多,制作成本较高,此前产品效果不是很理想……背景游戏中玩家与障碍物碰撞检测便是采用的 SDF 技术,是怎么想到把 SDF 技术运用在这款游戏中呢……分享者:kx-dz首先,大概实现原理是通过插值计算得出任意点有向距离数据,然后与单位的碰撞大小做比对

MonkeyBean:Egret使用心得

indienova.com/u/monkeybean/blogread/2188

绘制显示对象耗时(单位为ms)。……原因是TextField是文本,浏览器渲染通过CPU的计算,对图片渲染速度,对文本渲染速度慢。……(6)位移如跑酷游戏的计算不要通过帧数来计算,通过时间来计算。(7)使用60约数作为帧频数

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