DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十四期:自制技能

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技能大体分为被动技能和主动技能,区分被动和主动的是它们的触发方式。……针对选取的单位,我们需要判断选取单位是否为【活着的敌人】。如下图。……如果不施加这个限制,会导致选取时会选中已经死亡的单位或者己方单位

飞机大战坦克

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特色坦克炮台自由旋转,实现360度无死角攻击。游戏地图属于清新画风配上唯美音乐,非常适合休闲放松。……敌军分为2种,红坦克和无人机,为了方便打中,无人机都无法进行移动

玻璃假面舞会 3(Glass Masquerade 3: Honeylines)

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- 30 块拼图,采用纹理彩绘玻璃风格,在蝴蝶翅膀上分为 6 个不同的主题- 一组独特的图形板几何切割……,改变您的游戏体验- 新的游戏模式建议以不同的方式组装图片- 令人放松的视觉效果、动画和声音- 游戏原作曲家

游戏历史上的今天:Doom(超任),《合金装备 5:幻痛》

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这哥们儿够你喝一壶的游戏是科幻剧情,讲述了一个不知名的战士,在火星上面临地狱生物突出重围的故事。……V ファントムペイン,英语:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain,……游戏分为两个部分,第一部分《合金装备:原爆点》(日语:メタルギア ソリッド グラウンドゼロズ,英语:Metal

ShiinaYASHIRO:【Asyula_IXM - 关于技能的一些UI及其设定】

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通过主线剧情解锁相应的技能树,角色升级或通过某些任务等,将获得可分配的AP(Ability Point),自由选择角色的能力树分支分配……预设链的装载技能槽、链的数量通过其他方式解锁。……·「技能的分类」大体分为4类:【破坏】破坏敌人的护甲,护甲被击破的敌人进入昏迷状态

勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

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而不必全队使用一种战斗指令,此外游戏还加入了手动操控角色的“听我命令”指令。……可以选择参战角色的马车在本作中首次引入,并在后来的《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现。……同样,存档和查看升级所需经验值也拆分为了两个指令

盖娅迷航(Gaia Trek)

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各个种族根据自身的生物特性发展出了属于自身的独特文明,光合族由种子生根发芽,奇美拉族通过交配繁衍,洞虫族以虫后为绝对中心,奥托玛族工厂制造以能源为本……产出单位、打造建筑、探索地图、抵御进攻,你需要完成很多事情,但是你的时间可不多。……从降落在这个文明,第一个单位的产出,第一座建筑的落地,这场残酷的战斗就已经开始,要么运筹帷幄拿下这里

太空游侠(Space Rangers)

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太空游侠》讲述了当独立战争结束 100 年后,主角 Cal Johnson 和父亲在外太空以采矿流浪为,……当主角得知父亲死亡的真相,他找到一群志同道合的同伴逃狱,组成海盗集团,以找 mass 企业麻烦为,更要在

星尘舰队(StarAshFleet)

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攻击性战斗机可以深入敌方舰队后方,对指定单位进行定点攻击。……我们人为的将战场分为若干区域,这些区域随着玩家和敌方舰队的位置变化而发生变化。……游戏中的指令语音分为三层:游戏给予玩家操作反馈和舰队事件发生的提醒语音舰队基于玩家操作的反馈语音战舰基于当前状态的反馈语音游戏在

破局者·超凡迷宫(Break Through: Artificial Maze)

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迷宫分为: 普通迷宫、环形迷宫、立方体空间迷宫、移动迷宫、交错式立交桥迷宫、失重空间迷宫、等等。……机关分为:简单密码或拼图、旋转空间、双角色配合控制、隐藏与显示的切换路线、等等

版本:Early Access


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