indienova.com/game/taurus-war
步步为营的原创回合制策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在 10 回合内消灭对方所有单位则获胜……【无尽时长】 敌人的据点采用肉鸽的方式, 随机产生, 无穷无尽。……, 就可以克隆出该单位, 为玩家战斗
indienova.com/steam/game/1295230
国产单机三国游戏,三国群英传精神续作,尽可能在保留三国历史原貌同时还原壮观的冷兵器决战场景。……与其他三国题材游戏相同的是,目标都是统一,但不同的是战斗方式以及战略部署都是即时的。……游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,尽可能的还原真正的冷兵器决战场景
indienova.com/game/san-guo-zhi-meng-jiang-chuan
国产单机三国游戏,三国群英传精神续作,尽可能在保留三国历史原貌同时还原壮观的冷兵器决战场景。……与其他三国题材游戏相同的是,目标都是统一,但不同的是战斗方式以及战略部署都是即时的。……游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,尽可能的还原真正的冷兵器决战场景
indienova.com/steam/game/1549870
地球遭到外星人入侵,人类抵抗外星种簇,用最简单的把控方式推演最细致的战斗结局Human Defense……为End War RTS继作,全新玩法、轻松游戏、重体验战斗细节 Human Defense为近代科幻启发……,美国的空天航母、俄国的导弹潜艇等各种特色 Human Defense 世界中有大量的武器单位,由陆、
indienova.com/u/zhong/blogread/7933
被分解时光束和磁铁的距离即为曲径(与粒子的数量成正比,单位为微米),加速后速度/光速/应有的正常速度=……加速率(与粒子的最终速度成正比,符号为A,单位为泰勒),加速率/曲径=曲率(单位面积内的扭曲程度,单位为莱耶……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速
indienova.com/game/darkspace
但是,我们加入了全自由的单位改装系统,让玩家可以通过给船体加装各种武器和装备,来自定义舰船的各基础属性……,包括移动距离,防御力,攻击方式,攻击力,特殊功能等。……舰船改装系统,玩家可以自由地给船体加装各种武器和装备,来定义单位的移动距离,防御力,攻击方式,攻击力
indienova.com/game/eximius-seize-the-frontline--1
游戏以激烈的 5v5 多人游戏体验为特色,每支队伍由四名小队军官和一名指挥官组成。……建造基地《Eximius》的游戏方式为团队战模式,每个团队中的所有成员将共享基地、资源与科技树。……在即时战略界面中,指挥官可以用训练步兵单位、生产车辆、建造基地、呼叫空袭以及使用支援技能等方式,提升战斗行动的胜算
indienova.com/game/eximius-seize-the-frontline
游戏以激烈的 5v5 多人游戏体验为特色,每支队伍由四名小队军官和一名指挥官组成。……建造基地《Eximius》的游戏方式为团队战模式,每个团队中的所有成员将共享基地、资源与科技树。……在即时战略界面中,指挥官可以用训练步兵单位、生产车辆、建造基地、呼叫空袭以及使用支援技能等方式,提升战斗行动的胜算
indienova.com/game/brigade-e5-new-jagged-union
游戏拥有成为 SPM 的创新玩法,成功地将即时制与回合制相融合。……与标准的回合制游戏不同,《E5 旅团:新铁血联盟》并不使用传统的“行动点数”概念,而是根据角色的技能和属性来安排出更为自然合理的单位动作……游戏同样支持本地与在线的多人模式,为玩家提供更丰富的玩法选择
版本:Early Access
总页数:50
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