indienova.com/steam/game/1638410
开发:V 。……丰富的战斗机制游戏内可学习的技能超过10种,自由组合成多种炫酷连招,再配合8种效果各异的高科技道具,在战斗过程中……机械战士拥有可攻可防,攻击模式分为3种,技能攻击,普通攻击,疾跑攻击;防御分为2种,闪避,直接防御
indienova.com/game/elo-1100-chess
在这个高品质的国际象棋游戏引擎中,从初学者级别到顶级 ELO 1100(非常高的水准,如果您在这里击败您的设备……撤消移动,重做移动,检测国际象棋游戏是否通过棋手完成或以五十倍规则平局,三次重复,材料不足,僵局和通过平局协定可扩展……计算每次移动后位置分数的变化,如 GUI 右侧的黑白条所示,让您可视化棋盘上的前导颜色以及您在棋盘位置上与对手的距离
indienova.com/steam/game/1040740
这是一款精美的回合制像素风幻想RPG!……◆令人战栗的白热化『战斗』回合制战斗,每1次选择都意义重大。在这里,普通攻击和防御也不可或缺。……・自动战斗本游戏装载了最大3倍速的自动战斗功能
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31830
相对来说比较重要的就是前期用低费棋子的攻击最好能够配合阿斯特拉来点掉对方的单位,当阿斯特拉成功击杀对方单位之后就能直接将队员补充到舰桥……这套阵容相对于第一套阵容来说更加的臃肿,但是因为AOE充足,在面对速铺流的阵容时能够1卡荡平对方的所有优势……埃克斯特利尔 埃克斯特利尔的被动是在击破对方的单位时就为己方单位随机一位套上一个希望之盾,而需要注意的是这个希望之盾是可以为一个单位重复使用的
indienova.com/u/iwse/blogread/21160
(手游《武器之王》)另外一款可以说是反例,《策略军团》是一款回合制横向推进的策略游戏,玩家排布好棋子之后……我想到一款夭折的桌游,《龙翼编年史》的设计失败就是天真的以为将《DOTA2》的所有机制套在回合制内就算能重现……dota的乐趣了…… 老生常谈的话,每个游戏类型、什么题材、什么样的画风都有自己因地制宜的一套,我想做的
indienova.com/game/robolt
扮演拿满各式重火力的小机器人,不仅跑得快、射得更快!……• 在四个独特的世界中制霸 16 个关卡。• 干掉巨大魔王和成群的小坏蛋!……• 搜集电脑晶片来升级你的机器人• 看看你的机器人的小脚带它快速跑过了多远的路程
indienova.com/game/skyworld
《天境》创造了一个画面精美的微型世界,其中包含易于操控的回合制战略和其乐无穷的实时战斗。……、建筑和资源◎ 统领你的部队,加入其乐无穷的实时战斗◎ 研究、升级海量单位和传奇人物◎ 灵活搭配地、空……UI,加入直观的 VR 控制以及内置反馈高度互动的微型世界 你的每一个决定都会对各个微型世界产生深远的影响功能齐全的
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经造好了空间变换这个轮子……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,
版本:Early Access
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