木华:孤影剑客项目技术整理

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关卡boss,关卡互动元素(陷阱,梯子,机关等),要能够做到以组件的方式提供给关卡编辑器。……下面以一个基本单位来说明左侧为视觉区域,右侧为听觉区域,可以视为传感器。……基本单位的ai逻辑为:巡逻,一旦敌人进入视觉区域则加速追击,进入听觉区域则转身。进入攻击区域则攻击

多边形奇幻战斗模拟器(Polygon Fantasy Battle Simulator)

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特点 ◎ 超高性能人群渲染系统,渲染多达 100,000+ 个字符◎ 随时直接控制任何单位!……◎ 真正的战斗系统,包括连击、轻重攻击、招架和格挡◎ 8 个不同的派别,有大量不同的单位可供选择◎ 毁灭性的巨型怪物

wwnje:#1 break rubythie

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正在做一款第一称的解谜游戏 rubythie。目前完成的是基本逻辑的实现和两个关卡。……简单基本色,黑白加醒目的交互颜色红色和绿色。这个游戏的目的就是break

木木游戏工作室:2018年3月6号更新内容公告,诚邀玩家大佬围观!

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之前的皮肤是不是看腻啦~快来解锁新姿势ヾ(o◕∀◕)ノヾ)皮肤改为小幅度属性加成修 改 战 场 :6个一场是不是杀得不够爽快……此版本修改了乱斗场景大小,容纳人数8!快操起家伙疯狂虐杀!!!……30%的敌人造成伤害提高25%破釜:自身生命值低于50%时造成伤害提高20%无畏:对当前生命值高于自己的敌人造成伤害提高

火焰纹章 if:透魔王国(Fire Emblem Fates: Revelation)

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Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……在《透魔王国》中,玩家需要走上一条和白夜暗夜都不同的道路,可以让两作的几乎所有单位都成为同伴,和白夜一样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

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专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障测试……,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

酱油Studio:【开发日志04】简单的生成和规划城镇.

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在建筑生成的基础上,制作了城镇生成的基本功能.首先说下我的基本思路..大地图基本的结构由大到小,可以概括为……Block-->Buildings & StreetsChunk代表地块.是组成地图的基本单位……包含了地区的属性(举例,如居民区,商业区,军事区,野外等),地形信息等基本的信息.Chunk之间由主路进行连接

小兵大战 - Warpips(Warpips)

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分钟上手简单,精通需要本事诚实收费购买即获得完整游戏不含微交易不含付费即赢随机战斗随机生成的战斗每次游玩都不同重玩性极高深度战略选择互补的单位协同作用无限的战略组合完全解锁的升级树紧张的战斗生成步兵……、车辆、飞机和直升机呼叫空袭、导弹攻击和炮击各单位采取掩护,并针对自身情况作出智能反应一切都会爆炸!

小生活(Graduated)

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你是一个刚来到后海镇的年轻,无数的选择在你的眼前在你展开,你要如何去前进,最终过上自己想过的生活。……当出租车司机,抑或是做一些零散的居民委托,只要肯脚踏实地的努力干活,总是能逐渐改善自己的生活,积攒自己的存款

文明 VI:高棉及印度尼西亚文明与场景包(Sid Meier's Civilization VI: Khmer and Indonesia Civilization & Scenario Pack)

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圣地建在河流上时夺取相邻的单元格,并提供食物和住房。……沿海城市将拥有信仰值加成;用信仰值购买海军单位时可享受折扣;宗教单位上下船时不消耗移动力。……新地图:- 玩家自由选择真实或随机开局位置,在全新的东南亚地图上建立强大的帝国

版本:Early Access


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