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五年制)2游戏艺术与科技(蒙特利尔校区、四年制)3音乐&声音设计(巴黎校区、三年制)4电子游戏制作……申请要求:1. 四年/五年制本硕连读项目要求申请者具备高中及以上学历2.……,学院会在出现空位时通知申请者;- 申请者被拒绝

《地心朋克》美术设计记录

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在这种状况下,我想找到一种简单的工作流来快速的制作资源,最终选择了像素风格。……这个游戏的分辨率是 1280*720px,每个砖块大小是 100*100px,这是最开始设计的时候程序的……动画主策划希望所有的单位都配上 2 到 3 套动画,但从时间考虑我并无法完成这个工作量,所以最终每个单位只做了一个动画

星轮:《地心朋克》美术设计记录

indienova.com/u/lumen/blogread/19010

在这种状况下,我想找到一种简单的工作流来快速的制作资源,最终选择了像素风格。……,这个游戏的分辨率是1280*720px,每个砖块大小是100*100px,这是最开始设计的时候程序的……动画主策划希望所有的单位都配上2到3套动画,但从时间考虑我并无法完成这个工作量,所以最终每个单位只做了一个动画

文明 VI:玛雅及大哥伦比亚包(Sid Meier's Civilization VI: Maya & Gran Colombia Pack)

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- 特色单位:投枪手替代了弓箭手,战斗力更强,攻击受伤单位时将获得战斗力加成。……- 文明特色能力:“爱国军”让大哥伦比亚的所有单位获得移动力加成,升级单位也不会使单位的回合结束。……- 科技城邦塔鲁。宗主国加成:城市中的每处战略资源都将提供科技值加成。- 贸易城邦罕萨

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二的强大效果

Farabel:面对越来越弱的自己

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费尔堡(Farabel)》目前已加入indienova“钥玩”系统,如果你对这个游戏很感兴趣,可以尝试申请评测用……在我看来,不乏可圈可点之处,比如凡是有坐骑的单位都具备“冲锋”这个被动技能,延一条直线移动三格以上会在本回合三攻击力……;持盾守卫拥有“击退”技能,攻击会使敌方单位向后移动一格

mioku:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

indienova.com/u/mioku/blogread/33131

制作面向机制时,我发现使用两个坐标描述六边形网格的单元格并不十分方便,于是引入了第三个坐标。……最近看到了许多玩法十分独特的游戏日志,让我不禁有种选择了一个笨重的制作题材的想法。……随着游戏基础流程的逐渐实现,我也会加入更多独特的机制,来制作一个稍显“独特”的策略游戏!

疾风猎人(疾风猎人-上线送V10,超变独家版本)

indienova.com/steam/game/2447580

《疾风猎人-福利版》上线送V10+百万钻石+无限抽奖 礼包一:钻石*1000,装备之匙*5,坐骑培养石……2、客户端报错:检查360、腾讯管家等杀毒软件是否存在误杀,手动白即可。……特色玩法 命定欧非特色鹿影迷踪玩法,随机刷怪,掉落高阶装备材料,全服玩家随机抽取,欧皇与非酋在这一觉醒血脉

Supreme:70首音乐授权计划开始!

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590

先声明下:这70首音乐是我从去年一直写到今年2月份才全部搞完,这中间太辛苦了生病也在然后呢本来是想打包便宜出售……,但是跟大家讨论过后觉得,可能会有很少的游戏制作人们会整包的去购买70首这么多,也用不完。……,一是怕别人说我万一跑路了怎么办,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜的音乐毕竟

CH Parallax 回顾 | 群口相声 婴儿这样推!

indienova.com/indie-game-news/ch-parallax-baby-smash/

这次制作也没有从网上找资源或者代码,也全都是自己的。杨:很厉害。……杨:总而言之我们想要的东西都加上去了,这就很好了。……说到底还是制作三关的时间比较紧张,直到最后一我们也都还在调试程序、修正 UI、处理 Bug 之类的

版本:Early Access


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