奇迹时代 4(Age of Wonders 4)

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在《Age of Wonders》标志性的4X战略和回合战斗中探索新的魔法世界。……在《Age of Wonders》标志性的4X战略回合战斗中探索全新的魔法世界。……在此后的游戏中,你会以潜在的盟友或对手来遇到你所创造的角色,从而体验自己游戏的下一

钢铁指挥官(Mechabellum)

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战略对战游戏的革新作品,将即时战略与回合策略融为一体,为您呈现宏大的科幻战争场面。……宏大的科幻战争玩家开局就可以部署上百个单位为自己作战,游戏后期更是会上演上千个单位的大会战玩家甚至还可以派出数十米高的巨型机甲碾压其他单位……革新的对战方式,回合策略与即时战略融为一体以小队为基础部署调整自己的部队,无需对单个单位进行操作每回合只需要进行战前部署

火焰纹章:新暗黑龙与光之剑(Fire Emblem: Shadow Dragon)

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平台的作品,游戏是以 1990 年 4 月 20 日在 FC 平台发售的“《火焰之纹》系列”第一……本还将对应 Wi-Fi 机能,玩家可以与好友进行联机对战,或者租借朋友培养的强力角色帮助自己作战。……梅迪乌斯突然间复活与恶魔司祭联手建立了多鲁亚帝国,同时与格鲁尼亚同结盟,压了马格多尼亚国发动了新的战争

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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时间槽的积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素的即时系统可使单一的回合战斗变得更加紧张刺激……(算法仅供参考,仅一个速度影响行动机会的假设)1. ATB积累到1,则可以行动。2.……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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写法不是一模一样的;第一FB战斗和第二FB战斗就没啥优化;由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

幻想大陆战记:露纳希亚传说(Brigandine The Legend of Runersia)

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是以迎接乱世的幻想世界「卢纳基亚大陆」做为舞台的回合战棋游戏。……通过单位的技能和属性、包围效果和地形效果、部队战术来获得胜利吧。……除了故事模式“露纳希亚战记”,还有在通关故事模式后开放的挑战模式“异说之”等,互动要素非常丰富

不朽战术:永恒之战(Immortal Tactics: War of the Eternals)

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一个新的回合系统被纳入到游戏中,让你有更多有趣的选择和策略来创造。……这不是通常的单位移动和攻击,也不是简单地与每个单位交替进行:现在每个回合都会对每个团队进行阶段性的实施……有了这个新的回合系统,你可以仔细计划你的下一步行动,明智地选择你的动作

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#89 - #91

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和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus89 .……AI 专题 - 固定模式与感知型 90 .……AI 专题 - 用状态机构建单位的基本行为 91 . AI 专题 - 逻辑分层设计

炎之陨落(炎之陨落 The Fallen of The Blaze Empire)

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完整版内容包括【第一念溪镇往事】、【第二移民失踪案】和【第三法场大逃亡】;【第四无面者联盟】、……【第五反攻念溪镇】将以DLC的形式发售。……本的战斗系统为回合卡牌战斗,敌我双方每回合只出一张卡牌,在回合结束时生效

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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第一游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……第三关于具体的流程如何建造单位

版本:Early Access


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