小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30007

之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版……,过后会发工资。……美术绝对大神QQ394887767 加请说明自己是U3D,从indienova上来这是我们项目

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

因为相信了“每天坚持开发日志有助于开发”鬼话,决定从今天起每天一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……,但回头看看这几年实在没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂代码……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作的精神

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

indienova.com/steam/game/1233590

在这个充满快节奏战争动态回合游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争动态、引人入胜小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位……、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线 1V1 史诗战斗

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/game/stellar-commanders

快速 1v1 对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在结合了《先发人》社区关于制作一款多人战略游戏反馈与我们自己对于 90 年代即时战略游戏爱,从而造就了……◎ 多达 40 个以上作战单位: 在你为自己的派系完成各项小任务后即可解锁新单位

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

快速1v1对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在结合了《先发人》社区关于制作一款多人战略游戏反馈与我们自己对于90年代即时战略游戏爱,从而造就了……多达40个以上作战单位: 在你为自己的派系完成各项小任务后即可解锁新单位

小组帖子:【组队】想再找靠谱程序队友拯救一下目前的模拟+RPG项目

indienova.com/groups/post/101288

因为疫情原因组员都离职了,快出demo项目就这样搁置了,实在舍不得,就差一哆嗦了呜呜。……这是我个人网站,里面除了日志之外还有百科可以浏览,对整个项目都有或多或少介绍。……也可以看看我bilibili页面,这个信息传达更快更清晰。感兴趣的话请速速联系我!!

遇龙(Meet the Loong)

indienova.com/g/YuLong-XuanYuan

整体上来说,属于传统,以叙事为主导回合rpg游戏。……,战斗场景属性会直接影响元素技能强弱,因此角色可以通过技能来更改场景属性,并扭转不利局势。……支线和NPC:本NPC,每个人都有属于自己的故事,探索NPC故事也是游戏重要内容之一,然而游戏中支线故事不会有提示和指引

战地指挥官(Battleboom)

indienova.com/game/battleboom

关于游戏《Battleboom》一款战争题材公平对战游戏,玩家将化身指挥官部署指挥编队,同时需要熟练掌握各单位的特性……,充分熟悉编队中每一个单位,并根据对手选择不同策略,胜利关键。……同时,军团小伙伴还可以跟你交换自己想要的单位,优化你编队,合作会让你更加强大

战地指挥官(战地指挥官/Battleboom)

indienova.com/steam/game/1721720

《Battleboom》一款战争题材公平对战游戏,玩家将化身指挥官部署指挥编队,同时需要熟练掌握各单位的特性……,充分熟悉编队中每一个单位,并根据对手选择不同策略,胜利关键。……同时,军团小伙伴还可以跟你交换自己想要的单位,优化你编队,合作会让你更加强大

Terobi独立游戏组:囧之国1.7版顺利更新

indienova.com/u/terobigames/blogread/5092

虽然在以前开发日志里提到了许多次,我们团队其实根本就是都在家里办法,互联网QQ联系模式,不过我作为主创其实是个全职的离职宅家工作者……,作者除了美术所有内容全部包干型游戏作者,但是在最后deadline阶段,也不得不被迫自己绘制场景……但是也存在玩法还不够问题,其实最关键的是,其实作者个有些强迫症制作人,作者觉得游戏难度太大了,不满足要求难度简单玩家

版本:Early Access


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