星际指挥官(Stellar Commanders)

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快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……每个派系都有其独特的作战单位、战略和新作战单位科技树可供解锁!……多达40个以上的作战单位: 在你为自己的派系完成各项小任务后即可解锁新单位

我的打字技能(My Typing Skill)

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你说你是一个确认打字员? 你将不得不证明它....你说你是一个确认打字员?……两种训练模式。 具有可修改的不同选项的交互模式。 和无限的经典模式。……最后是更难的小行星游戏模式,它将带给你挑战....你会得到什么分数?特征 :■4种不同的游戏模式!

星际指挥官(Stellar Commanders)

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快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……每个派系都有其独特的作战单位、战略和新作战单位科技树可供解锁!……◎ 多达 40 个以上的作战单位: 在你为自己的派系完成各项小任务后即可解锁新单位

天堂对地狱(Heaven vs Hell)

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在这个半回合游戏中扮演天堂或地狱。...……选择你最好的单位每种类型的单位都有自己的优点和缺点。 找到最佳组合,带领您获得胜利!……你认为玩起来会更容易? 让我们来看看!和更多!老板,地牢,魔法咒语等等!

鬼灵双盗(Spirited Thief)

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趁守卫还没发现,赶紧把好东西都收入囊中!Wishlist now!……伊莱贾和崔林下定决心要向工会证明自己,顺便在途中顺手牵羊小赚一把,因此必须齐心协力,潜入守卫森严的宝库……在偶尔还有盟友出手相助的这一路冒险上,这个组合究竟会遇上什么样的秘密、宝藏和麻烦呢?

国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

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三国,隋唐,两宋风云,明朝,以及近代系列 游戏属于新生游戏,也许会有很多地方不完善,但只要玩家喜欢,我信心把它做成……资源:游戏中有战略资源和贸易资源.战略资源用来产生军队,贸易资源可以来获得收入.战略资源:粮食,钢铁……:相里氏之墨 邓陵氏之墨 相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教不同的

星际爬行者(StarCrawlers)

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sabotage rivals and conduct corporate espionage.爬行者征集中:高收入……主要特点:创新的时间单位的回合战斗系统。程序生成的地牢和事件创造无穷的可玩性。……角色八个等级,包括不同的战斗和探索能力。随机生成的武器、装甲和装备,并且可以升级与改进

天堂对地狱(Heaven vs Hell)

indienova.com/game/heaven-vs-hell

基于半转的策略: 回合变得更加快速和上瘾!实时管理你的军队,但要记住他们的攻击时间!……选择你最好的单位 每种类型的单位都有自己的优点和缺点。找到最佳组合,带领您获得胜利!……你认为玩起来会更容易?让我们来看看! 和更多! 老板,地牢,魔法咒语等等!

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……(算法仅供参考,仅一个速度影响行动机会的假设)1. ATB积累到1,则可以行动。2.……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

Torian:部队规模的图标设计

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现在问题来了,单位的不同规模用什么图标来表示呢?……那么当时有类似的符号?答案是当然没有,不然就不需要我想那么久了。……想到最后,还是想到了军衔和部队规模的挂钩,好在事实上军衔和部队规模确实是密切关系的,于是就有了这样的设计

版本:Early Access


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