indienova.com/u/yishalee/blogread/3645
格式粘过来乱了,改起来好麻烦。……).但是明显只有当obj的sprite和目标sprite子图数目相等才正常播放,因为sprite的image_index……(但是视频里GM8 obj就一个子图却能播放动画。。)
indienova.com/game/aedis-eclipse-generation-of-chaos
Aedis Memories: New Demon World GOC V, イーディス メモリーズ……~新天魔界 G O C V~。……另外在 PS2 版中,玩家只能从地下世界开始游戏,但在 PSP 版中,玩家可自由选择地下、地上与天空世界开始游戏
indienova.com/game/tactical-nexus
(但是,即使是章节格式,此游戏中也没有故事)如果您在一阶段中取得了良好的成绩,则可以获得“Nexusmedal……直到 2021 年 5 月左右,新的章节将每 2-3 个月以下载内容格式发布。……在第 6 章之后的阶段开始时,可以通过食用 Sunstone 来激活 Legacy 的效果
indienova.com/steam/game/684851
每个单位都有独特水准的细节和精度。……每个单位都有独特水准的细节和精度。……V Panther ("黑豹" 坦克)Pz.Kpfw.
indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-relics-of-war-adepta-sororitas
带来十八种全新单位以及独特的游戏机制。……修会圣所(Sororitas Holy Site):以 Hospitaller 探索修会圣所可给予研究奖励……殉道精神(Martyr Spirit):任何单位阵亡时,邻近单位的士气减值在一回合内降低 17%
indienova.com/u/keyue/blogread/26850
唉…… 今天在做战斗系统的寻路系统,就把去年自己做好的Demo里的代码直接拷贝过来用了。……结果喜闻乐见的就是寻路系统的逻辑出了漏洞,当移动范围内有敌方单位造成的ZOC存在时,就不能完美地寻找到每一个可以抵达的地点……,导致逻辑出现了漏洞……去年的我就是因为料想到了这种情况,才特意分成两个独立的for循环写的……唉……
indienova.com/u/weiweifeng/blogread/4394
一、准备好素材1.UE4支持wav格式,不支持mp3格式。……(1)Ambient Sound:第一幅图,直接把Sound Wave拖到场景中(或者在左侧的模式面板中把一个……(2)Audio组件:第二幅图,给任意一个场景中的Actor添加Audio组件,并指定Sound Wave
indienova.com/u/justus/blogread/9441
在十月底之前出catalyst的0.1版本并在indienova添加项目介绍。追加每日报告与进度图。……目前项目在线成员:L君作画(兼职)J君写日报(兼职)本日报为Justus的日报。……版本目标v0.1 固定并确立gameplay的基础Gantt开发日报2018-08-07 设立开发日报
indienova.com/steam/game/2359720
制作过程你需要准备你想制作角色的MMD模型文件(PMX,PMD格式),还需要一个动作文件(VMD格式)……添加底座:自定义底座颜色、透明度和花纹自定义表情生成手办,拖动到你的展览柜中特性支持PMX、PMD格式的模型文件和……VMD格式的动作数据支持人形模型(普遍二次元角色,奥特曼,丘丘人等等),部分高达默认动漫写实混合渲染系统
版本:Early Access
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