AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

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以下为原文的例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度为4个单位,玩家能清晰的理解“能跳上去”障碍高度为……5各单位,玩家产生模糊的理解“也许能跳上去”,而多次尝试无果,产生挫败感同样,最好能让玩家清晰知道……v=4RlpMhBKNr0

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(4-6)

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宏大的计划目标是要制作一款策略玩法类似(欧陆风云/十字军之王),同时通过战棋玩法表现局部战略的游戏!……本次日志主要内容就是介绍一下作战场景的逻辑结构(是很偏程序的内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议,也一定提出……把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆,改用状态机的模式重构了一下,的确清爽不少,接下来逻辑也省事不少

英雄连 2(Company of Heroes 2)

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《英雄连 2》(Company of Heroes 2),是一款由加拿大游戏开发组 Relic 制作,……游戏以小队和主角的剧情来展开整个战争,同时环境元素扮演着影响玩法的要素,游戏里的单位可越过矮墙等建筑群……,雪漫的城镇影响战士和坦克的行动速度,烟雾阻挡视野;另外,游戏还提供了奇袭玩法,玩家可在敌军没有察觉的情况

tgrani:更新

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搭档、敌人和场景。……另寻美术或程序合作(只是爱发电的业余制作,不会以此获取任何形式的利益请先知晓),有意联系QQ2254466854

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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1.千浔之下的第一个阵营将会替换为蒸汽朋克的风格;2.UI也替换到维多利亚黄金时代风格的UI。……2.编队系统的构建,双击编队即可选择同屏内的所有相同的单位。……1.给单位加入可以装配的炮台,和其他装备系统。2.加入推进器,可以提升载具的速度

Blender 新手雕刻入门教程 #3

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请加 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:linkBlender……Part 6 - 制作装备 (上) Part 7 - 制作装备 (下) Part 8 - 毛发细节雕刻

小组帖子:同人游戏小组招募UNITY程序

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发起:GIRLS 我们正在制作一款韩国偶像同人音游,第一个歌曲的游戏DEMO已经出来了,可以直接按照工程上面去做剩余部分……,详情请加QQ2218570024

Mainframe Defenders: Meltdown - Prologue

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明智地选择目标,否则可能失败。* 程序层面: 手工制作的房间与程序级别的生成相结合。……解锁新的单位,每个单位都有一套独特的升级和起始物品。解锁新物品以支持您的新策略。……熔毁 v1.3如果您有任何问题,希望留下评论或只是让我们知道一个有趣的报价,不要犹豫与我们联系

ztory:UPDATE v1.4.1

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v1.4.1系统更新重写了伤害模块新增了防御状态在正常状态下可以通过按住防御键 (快捷键 : D)……松开防御键回复正常状态防御状态下无法移动或攻击防御状态下拥有双倍的防御值防御状态下人物不会被眩晕防御状态下人物不会被击退平衡性改动破釜沉舟现在造成真实伤害了真实伤害……:无视对方防御值略微增加了所有单位的攻击距离略微增加了英雄单位的攻击速度BUG 修复优化了战斗地图中史莱姆的位置修复了加入游戏导致游戏崩溃的

破月勇者(Moonbreaker)

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在比赛中尝试独特的可升级能力,挑战随着任务时间变长而不断加强。享受永不重复的游戏玩法。……《破月勇者》尚未制作完成!……如果您想在《破月勇者》制作完成后再行游玩,订阅我们的开发动态以查看进度和公告

版本:Early Access


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