indienova.com/u/17708075355a/blogread/29987
但为了规避枯燥的打怪过程,怪物将拥有不同的特色技能,玩家需要靠策略击败怪,也许还能从中获得乐趣也说不定哦~举两个怪物的例子让大家感受感受吧……PS:也可以加群和研发组面对面交流~QQ群:626827652下期再见~
indienova.com/steam/game/1147980
2020年1月4日 PC端首发2015年我们成立,2018年发布了第一款游戏《基因雨》,该游戏上架了PS4……游戏音效以及游戏画面,同时也改善了之前作品诸多不足之处,在有限的资源下我们尽力了……今天《基因雨:风塔》已经走完了PS4……性格:不同等级的敌人在战斗中拥有不同的性格特点,比如2个士兵结队时当你杀死临近的一个另外一个会被吓跑
indienova.com/u/q121330959/blogread/19445
特意弄了个卡组编辑器,后期再给每个角色加上职业,弄一下职业卡。……一个很粗糙的卡片编辑器,让自己可以快读编辑卡片和技能效果吧。关于字段什么的,自己想到什么就加什么了。……(PS:题外话本来想把公司的动作编辑器抠出来用的,不过代码耦合太大了,晕死)接下来已经连续三周单休了
indienova.com/game/pretty-girls-panic-plus
总共有 40 个阶段!征服所有阶段并完成"美少女"!……ASAHI:温柔而家常,她很可靠,尤其擅长做家务,不喜欢各种运动。……※美少女角色使用了正式的许可证
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qq;2518872241需要-美术,程序,ps,ae,pr,以及绘画,文案,blender,单纯的上色……,渲染,或者只是有一个不错的想法或是想一起做点什么。……本人也是在读大学生,说实话,快毕业了,希望自己能真正做点什么
indienova.com/steam/game/2885550
当然,这也能让您在解锁本月战斗通行证时快人一步!……当然,这也能让您在解锁本月战斗通行证时快人一步!……)觉醒的尼维尔(传奇头像)20x 死灵拥抱者40x 幽灵炮塔40x 恶魂5x 能量图腾 (获得额外5个随机惊喜
indienova.com/u/pg7go/blogread/24226
可能有点暗):这里我顺手把头发材质也改过了,之前用的shader graph去混合漫反射和透明贴图,这下我在PS……想了一下,既然我已经知道了整个建模流程,只是对流程中的各种操作都不熟悉,那么我分别找对给个流程熟悉的人来做……整个场景我也是想重做,虽然之前做场景花了不少功夫,有点不舍,于是我留了个备份,然后重新做,正好那个瀑布也很违和
版本:Early Access
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