indienova.com/u/iwse/blogread/21160
—缺少随机性脱离艾兰岛的美术概念机制更迭:移动、合成兵线固化—缺少随机性在纸上模型阶段时,我与朋友在ps……(在ps里我们开始了下棋)而兵线固化是这丫的,目前几个兵种都是直线前进,所以每一列的棋子都没有换列的可能……,重点是告诉自己游戏设计中需要“随机性”,然后对上次的机制进行简单的改进说明,尤其是“移动机制”与新加的
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7848
进入钢琴卷帘进行音符的编辑点击此处可以对整首音乐的BPM进行编辑 BPM中文名:速度如果FL Studio 自带的音源你用的不爽那么你可以,自己从网上下载你喜欢的然后通过这个方式去扫描出来就可以在你的软件中使用了在这里给大家推荐这款合成器……里面有成千上万的鼓都很好很nice还有这款钢琴音色都非常的nice在这个调音面板上可以加载适应的效果器来美化声音做他调节想更深度的学习可以下载下来试试另外网上也有很多的活教程感谢平台
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31830
,目前版本扎克斯加卡尔很难被推荐用来上分。 ……前期既可以用毒虫配阿斯特拉简单的点掉对方难缠的棋子,也可以用马克西姆斯灵活的打游击和对方做拉扯。 ……扎克斯加卡尔 扎克斯加卡尔在目前的环境中基本只有绝活哥才能掏得出来,因为技能的关系它需要玩家对于卡位
indienova.com/game/art-of-war-red-tides
《战争艺术:赤潮》是一款支持全平台的多人战争策略游戏。……,恰到好处的思考和操作配比,兼容不同平台的输入习惯 ·三个种族超过120种单位,强化经典战争策略游戏中……》目前处于早期测试阶段,核心玩法初步开发完成,但我们急需社区的协助才能在有一定人数基础的情况下把游戏做的更加好玩
indienova.com/steam/game/2465490
诸神黄昏中昔日旧神轰然倒下,火巨人雷夫纳乘机篡夺了阿斯加德的王位。……你在穆斯佩尔海姆中战斗,在华纳海姆的森林中漫步,乘船探索已变成一片汪洋的米德加尔特,逃离即将崩塌的海姆冥界……,在阿斯加德你将推翻雷夫纳的王座
indienova.com/steam/game/558100
《战争艺术:赤潮》是一款支持全平台的多人战争策略游戏。……,恰到好处的思考和操作配比,兼容不同平台的输入习惯 ·三个种族超过120种单位,强化经典战争策略游戏中……》目前处于早期测试阶段,核心玩法初步开发完成,但我们急需社区的协助才能在有一定人数基础的情况下把游戏做的更加好玩
indienova.com/game/nine-realms-revolt
诸神黄昏中昔日旧神轰然倒下,火巨人雷夫纳乘机篡夺了阿斯加德的王位。……你在穆斯佩尔海姆中战斗,在华纳海姆的森林中漫步,乘船探索已变成一片汪洋的米德加尔特,逃离即将崩塌的海姆冥界……,在阿斯加德你将推翻雷夫纳的王座
indienova.com/u/lazyeo/blogread/10570
大多数情况下,我们做游戏总要用到文字,而大量的文字显示就需要考虑排版。……文字最基本的排版手段就是换行,那么我们该怎么在游戏中让文字自动换行呢?……直到有一天 QQ 群里的朋友一语道破:因为根据拉丁语系都是以单词为单位组成句子的,而单词跟单词之间必有空格
indienova.com/groups/post/33413
发起:tgrani 打算用GMS或Unity制作一款PC及switch平台的恶魔城同人ACT。……如哪位朋友认可楼主的设想和画风并愿意一起进行素材绘制请加Q群:808796990用MUGEN引擎制作的效果演示……个人打算先做act,攒攒素材后再考虑其他引擎
版本:Early Access
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