游戏历史上的今天:《火车山谷》

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游戏是关卡,按照地区分成了欧洲、美国、苏联、日本几个不同的大关。……不过游戏有着经营要素,架设单位长度铁轨需要一定资金,如果想在田地建铁轨还需要附一笔搬迁费,如何能用更少的钱将铁路优化好是游戏的一大难题……目前两均有官方中文,对外语苦手的朋友也可以放心购买

王之出路(King Exit)

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▼遊戲紹介▼・戰鬥機簡單採用的是消耗HP,MP,TP的回合製戰鬥模式集結遇見的小伙伴一起打倒監獄的敵人……在地下生長的植物可以是恢復道具被折斷的鑰匙或死囚身上的遺物等等都是逃出監獄的關鍵線索・夢!……主線故事通關一般情況下需要18小時序章~主線九章~最終章開始這是相遇與分別,絕望與希望共存的故事▼收集▼在每次遊戲通關後可以以收集成就獎牌和道具為目標同時還可以體驗每週目遊戲帶來的不同樂趣卡牌

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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第五小时印象:剧情锁凑时长,叙事与机制咬合做了不少支线后,我仍然解锁不了主线任务,只好改去朋友的档继续游戏……前些年的《双人成行》爆火,不乏在线联机玩家的贡献,更是证明了该品类至今仍有旺盛的市场需求。……微软对《红霞岛》的大力宣传,或许也是为了证明这种模式的可复制性

二战:军事策略模拟(World War 2: Strategy Simulator)

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经典战棋回合操作,地形与兵种的搭配,战争迷雾系统,可以让你完美运用各种战术,一个拥有无限可能的战争策略游戏……>>丰富的可操控的单位骑兵、步兵、坦克、火炮、战机、潜艇、重巡洋舰。……基于回合操作,你可以完美的指挥这些部队,应对更复杂的战场态势,进攻或防守,由你决定

Jonathan:雇佣兵营地核心玩法探讨

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传统的RTS游戏(如果专注于战斗的话,也可以叫RTT游戏)在整个游戏过程中,只要你想,绝大多数是可以对己方的每一个单位进行精确控制的……远离该目标怒:当英雄发现范围内有敌方目标,并且觉得战之能胜的时候,攻击该目标惧:当英雄发现目标过于强大,打赢或者自身血量危险的时候……同时敌方目标也会受到喜好和憎恶的影响,可以利用其爱好,将其引入沼泽包围圈或者绕开己方弱小单位

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(7-9)

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盾牌:如果单位使用的武器只需要单手就能操作,那么也可以再佩戴一面盾牌,盾牌会有对面向敌人方向的防御加成……马匹:较高级的兵源可以选择马匹,选择马匹后,单位就会以骑兵的身份进入战斗,机动能力和作战方式也会有很大的不同……在策略类游戏这种单位动画切换频繁,也几乎没有复杂过渡要求的游戏类型中,Any State 方法还是蛮不错的

战律(Wargroove)

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《战律 (Wargroove)》是一款由 Chucklefish 制作的回合策略类游戏,这款游戏被誉为……“火焰纹章+高级战争”的合体,在游戏中,玩家可以在 4 个派系、12 名的指挥官中挑选一名作为主角

杉果娘:《全面战争:特洛伊》神话DLC:神话成真,巨兽横行的古希腊!

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已经在去年夏天首发 Epic 平台,并在今年9月2号结束限时独占,正式登陆 Steam 平台。……此外,神话生物还会大幅提升游戏的战术深度与战斗趣味性,因为任何派系其实都可以从指定城市招募神话单位。……——在赫克托耳的士兵坚守阵地的同时,半人马骑兵们完全可以从侧面和后方骚扰敌人的远程单位,辅助正面战场击溃敌人

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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去世界各地的独立游戏工作室采访,第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”),代表《……另外,可以评论安利优质生肉纪录片,说不定也能翻译一下。……v=8-j-iHCZC_Q

灵卡大师(Master of LinCard)

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《灵卡大师》是一款快节奏卡牌对战游戏,一局对战一般超过 3 分钟。……,直接干掉对方)天使-(溅射:攻击防御单位时,给对方造成相应比例的直接伤害)恶魔-(削甲:使被攻击单位的防御力降低相应数值……局域网对战当玩家腻于与电脑对战时,可以通过局域网与朋友来一场精彩对战

版本:Early Access


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