友尽对决(Friends vs. Friends)

indienova.com/game/friends-vs-friends

不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……需要有人撑腰?那就邀请朋友来观战!……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二的强大效果

方程:起名字麻烦死了

indienova.com/u/asukalin/blogread/34188

第一反应是玩文字游戏,首字母缩写需要是A、NW的组合。……如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我差点忘记自己在身份证上叫什么东西了。……在indienova上我也几乎没有使用过“方程”这个名称,导致时间一久,我忘了我在这里到底是叫“方程

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

新的机制,顺便梳理一下对这个问题对理解游戏系统分析就像象棋开局一样,虽然以后还能改,但是对整个过程结果关系重大下面是一些曾经看到过的前人经验一……v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……所有需要一起分析的功能列在横轴纵轴中,交叉点写出他们对对方的作用,然后来对他们进行分析

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946

、这就是存储、然后我们玩这游戏把、这游戏运行的过程中产生的数据就是电脑需要计算、这就是计算、然后我们玩游戏需要看到玩的是什么东西把……、这就是显示、那么我们要怎么游戏里互动呢、我需要控制游戏的人物角色把、所以我们需要键盘鼠标、这就是交互……、10到20年内就可以实现动漫里的产品、毕竟不管什么设备手机也好还是云计算也好、不管你用它干什么都离不开网速

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

indienova.com/u/ceasia/blogread/31146

玩家需要必须谨慎使用子弹,弹药存量会对游戏氛围产生重大影响。……你能感受到有什么东西在前方,但无法判断它什么时候会冲过来。……在这份 53 页的文件中,V 社描述了该产品的详细情况,包括对结构性侧臂的投入,以及对电池、天线、处理器

GWB-腾讯创意游戏合作计划:忙到飞起却进展缓慢?聊聊小团队提升游戏研发效率的方法

indienova.com/u/gadqq/blogread/27380

因此,在需求确认之后,就开启技术设计沟通会,会议会拆解协议,同时约束好名词约束,定好协议规范。……以上总结的几点思路是本人在带领参与小团队研发过程的一点思考,大部分属于公共知识,践行这些原则会浪费一些时间……坚持效率敏捷的优化,可以保持小步快跑,个人的工作效率自我提升的时间也会越来越多

如何从 0 开始开发一个实时联机游戏?

indienova.com/indie-game-development/develop-realtime-online-game-from-scratch/

服务端逻辑结构我们这里通信协议使用 tcp(大家实现也可以使用 udp,类似),那么服务端是一个典型的处理连接……所以需要优化,接下来我们具体探讨一下通信协议如何来。……在设计网络协议的过程中,我们需要有一个的分层概念,我们更多的只需要来关心业务逻辑,也就是具体发送什么样的数据

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

但是如果有对沙盒游戏横板战斗游戏非常感兴趣且经验丰富的人才也可以看看4.美术:当前项目不需要(公司有美术中心为这个产品提供资源……),不过感兴趣的美术同学可以找我俩聊业余做些什么,就像前文所说,我业余会开发些忧思的东西,这里是需要美术同学合作的写在最后……或985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进的几率很小)4.有意且符合招聘条件者请

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31249

如何平衡游戏的性能优化对品质的追求?为什么技术美术对如今的游戏研发至关重要?……对于他们的road map是什么样的,他们正在开发什么样的内容,他们最新放出来了什么功能,一定是要去了解的……另一个则是对基础知识的培养补充。一个TA不论是多么前沿的东西,最基础的编程水平非常重要

忍卷(NinMaki)

indienova.com/game/ninmaki

开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知的忍者是什么样的?是潜行隐蔽的专家,还是强大的杀戮机器?……动作、解谜收集任务是整个游戏的核心。每个关卡都需要你绕过或消灭敌对生物,越过陷阱,解开机关

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)