Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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这是我为新手精心准备的第二套 Blender 进阶级教程,总共 7 个章节。……作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 微信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……这是我为新手精心准备的第二套 Blender 进阶级教程,总共 7 个章节

腾讯游戏学院游戏扶持:曾获9.5高分,看这款西游题材手游如何“闹”出MOBA新意

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而且应对整个春节,我们也准备了很多内容,是在上线后做出来的。……Q:借力经典IP给团队在营销推广方面,提供了哪些便利?又带来了哪些挑战?……Q:《闹闹天宫》下一个版本可能会有哪些方面的更新?方便提前透露吗?

小组帖子:找音乐、音效师

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发起:无言 目前在开发一款rougelike+arpg单机游戏,准备发steam,非氪金游戏所以专心做玩法……可以加我微信吗?Ryao095,但是我是个业余音乐制作人,我可以给你听我的作品的。……-------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微信

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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上周五晚上,我发布了我的第一个微信小游戏 《露易丝佣兵团》 周六的时候访问只有十位数,没想到周日的时候居然有……,好多以为微信自带的功能实际却是自己写代码的,结果发现自己差的东东有好多并不是发布前我想的那样:下了这么多功夫……(没想到微信的分享自己写代码)2.优化属性的数值显示,超过1万用w来替代,避免数字特别长3.转生金钱换算成碎片和宝石

小组帖子:老美术 寻求独立游戏开发团队

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概念设计https://www.artstation.com/dapeng0655 Nova-Ofmt: 微信……MOIZL666 交流下 a522415071: QQ522415071 已经加你了大佬J0ze1: q……2322897829 考虑类恶魔城项目吗 杨玉印: 计划外合作可以吗 q504097978 艾塔: 找到了吗

hansi:翰思-多语种游戏配音【寻合作】

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过去的部分配音作品案例:【寻求合作】联系邮箱:hstransplus_c@sina.com联系微信:wxid_anxozn9bf0q922

vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

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A:《七夜:救赎》是《七夜》的精神重制版,新的团队和原版制作人、制作成员的重新打磨,在玩法上会结合当前硬件平台重新调校……Q:《七夜:救赎》的首发平台有哪些?……A:目前确定的是PC平台,主机平台会稍后一些,移动端的移植也在计划内,但到时候还是考虑游戏的实际销量

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

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近期可能会放出更多的录屏在这里,或是在我们的博和Q群。……由于在爱发电、博和Q群上似乎没有人问我们什么,所以以下问题主要翻译自我们的Twitter和Discord……最后感谢大家的关注和支持,也欢迎关注我们的博和Q群(875762626),了解更多我们开发的内容

Sign:精灵之息——阶段回顾

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这个是『微信小游戏』。从平台鄙视链来说,微信小游戏是处于手游下游的。……所以,最终决定先暂停DOLO,开始制作精灵之息(介绍链接)。——为什么要做『微信小游戏』?……为什么选roguelike类型?——因为这对我来说,是最合适的制作方式了

meiziziz:游戏音乐制作中的那些事,看看你了解多少

indienova.com/u/meiziziz/blogread/4723

首先我们在为一款游戏制作背景音乐的时候先摸清楚这款游戏的大致剧情,为这个游戏的音乐做一个大纲。……一般就是选择要为他制作几段音乐、分别是在哪些场景出现的,这样才能让整个剧情更加丰富化,而不是从一而终都只有一款音乐……编曲很重要的元素是音色、节奏、风格,风格就是要看不同的游戏,像比较经典的Q版游戏可能用的风格就是可爱类型的

版本:Early Access


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