小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

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发起:RFDAAA H5手机页游开发团队,擅长网络游戏,已有初步demo,寻求对废都物语有所了解的美术人员接包……demo视频如下:(转发自:原日志地址) 喵: 需要音乐,音效或者配音吗 RFDAAA: @喵#1 需要……不过离这阶段还远 喵: 可以qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗

小组帖子:目前有一个UE4引擎的模拟经营类的3d游戏

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发起:V 目前有了一个具体想法,之后还可以大家一起商量,历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做……,虽然看上去挺大的,只想为咱们的单机游戏点贡献,也为了梦想。……有意者可以qq:1164460903目前需要一个UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位

芸芸酱:译文|如何将你的mod制作为新的独立游戏

indienova.com/u/iwse/blogread/11673

因此,在你寻求资金之前,你需要自掏腰包来完成游戏DEMO的开发,而你最好预估这个DEMO要多少钱。……你需要预估的DEMO费用:•引擎许可费用(如果适用的话)•程序员(如果你不是成员)•游戏美术logo设计……333077/How_to_turn_your_mod_into_an_indie_game.php个人微订阅号

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/101336

话扯远了,我在团队内主要负责监督游戏大方向,音乐音效,各种外包费用,宣发费用,本地化,公司运营这些。……现在计划是1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……qq:1134337550,微17695721470 moonagent: 股份大概是什么范围,生活补助大概是什么范围

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……、开发风险时间成本:一般开发成本,内部员工的人月这种费用成本:需要外部资源的内容(比如配音剧情、外包美术啥的……搞了会怎么样如果要开发的功能是建立在既定系统上的话,就需要考虑另一个问题,耦合带来的问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚的

Nova-2N7SZc:破月勇者指挥官浅谈 版本上分阵容推荐

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31830

前期既可以用毒虫配阿斯特拉简单的点掉对方难缠的棋子,也可以用马克西姆斯灵活的打游击和对方拉扯。  ……相较于阿斯特拉有丰富的赚费能力可以比较无脑的使用技能,埃克斯特利尔是需要在前期将费用规划到极致的指挥官……扎克斯卡尔  扎克斯卡尔在目前的环境中基本只有绝活哥才能掏得出来,因为技能的关系它需要玩家对于卡位

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……比如SCP的授权协议是以相同方式分享的,这意味着不能用SCP盈利?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?

indie 新闻官:【含Beta测试申请】Party Hard 将登陆 iOS 和 Android,移动版更名 Party Hard GO

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY4NjY4OTg0MA==.html……]]派对杀人游戏 Party Hard 将登陆 iOS 和 Android,移动版更名 Party Hard……此前 Party Hard 已登录 Steam,玩家需要像在 Hitman 中一样悄无声息地干掉在派对上的所有人

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

七世界(Seven-world)

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完美克制暗世界的高费用能力。……游戏的美术就是最耗费精力的,目前只有自然世界的大部分卡是自己设计的,其余世界目前都是找的素材临时顶替用的……,在公测之前需要不断的设计绘画,选的素材来自网上搜集,可能会有版权问题,如有侵权直接告知

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