RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA02-Chibi风格尝试&设计变形&动画工作流探索

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但是为了游戏,竟然能够很开心地学习Chibi风格的绘画。……比如《矮人要塞》,任凭你如何绘制美术资产,所能带来的直观情绪影响是很低的。……到时候会开始进行实验玩法与讨论玩法的尝试,以及如何验证玩法的趣味度等相关的思考

顺子:《太吾绘卷》所见所思

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)的人问 GMS 好还是 Unity 好,或问 Cocos-2D 和 Construct2/3 比较如何如何……那大可不必,因为这是无法避免的,首先很少有一招鲜可以吃遍天下,你不学引擎可能也需要学习别的知识,其次,即便你研一款……当然,无论如何,Unity 是个不错的选择,至少学习 Unity 可以带来更多的机会,甚至找工作也更方便

疯狂根源(Roots of Insanity)

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你将化身为Riley McClein医生,你需要揭开医院里所发生的神秘事件,在过程里你不止需要辨别事实的真伪……游戏说明这一切都发生在奥古斯汀•瓦伦蒂娜医院里,本来是一次普通的夜班值勤,但最后却变成了一个混乱和恐怖的夜晚……身为Riley McClein医生,你需要揭开医院里所发生的神秘事件,在过程里你不止需要辨别事实的真伪

器官碎片(Organ Quarter)

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PS VR2 版本的 Organ Quarter 透过 PS VR2 独有的功能改善了游戏体验,例如来自……PS VR2 感应控制器的触觉回馈功能和头戴式装置的振动功能。……游戏故事如何?来揭开笼罩并使 Organ Quarter 陷入混乱的邪恶

忍者龙剑传 3(Ninja Gaiden 3)

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本作颠覆以往的游戏系统,魂系统取消、补给品取消、无升级要素。……本作不论 PS3 或 Xbox360 版本皆存在严重的画面延迟问题,玩家戏称“太空漫步”,此问题已于……PS3 与 Xbox360 版本的《忍者龙剑传 3:利刃边缘》中获得改善

LeeTGame:做游戏越来越懈怠?容易失去热情?

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游戏越月没有热情?如何保持开发的积极性?这个视频和你分享一些想法

mnikn:《巫师猎手》2021-01-31开发日志(23)

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废话不多说,看看这周的成果如何。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:关于策划案的相关

indienova.com/groups/post/2128

如何写?从来没写过策划案,希望可以看一看模版或者是能得到指点。……Samak: 策划案的最大作用就是让人理解策划内容,副留底备份和统一团队理解等作用,所以是没有硬规范的

目标:登顶(Target:Summit)

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游戏中有二十多种路线和特殊事件,包含故事模式和无尽模式,故事模式教你如何玩这款游戏,而无尽模式而挑战你的能力……游戏特点:基于卡牌的策略游戏像素风格登山题材isomertic 的美术风格想要了解更多信息,可以 QQ

凉鞋:【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?(视频)

indienova.com/u/liangxie/blogread/28552

【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?(视频)

版本:Early Access


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