【风农翻译】像素宝典 #3

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感谢大家一如既往的支持,这个系列我也很开心。……很难形容怎么去画火,所以这节文字特别多。我画的时候会结合自己的观察,也会参考其他人的作品。……纹理是好的,但是纹理产生噪点太多的话画面会很怪。所以我都是先处理外形,再是光照,最后才是细节

魔女之家 MV(The Witch's House MV)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

枝桠开发组:部分原画

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网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

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现在也玩游戏,而且对游戏的历史发展各方面可能都比一般玩家懂得多,比如我都可以背出来任天堂自开始游戏产业以来是怎么发展起来的……,索尼自PS1时代起又经历了什么事,马里奥塞尔达这些游戏的发展史。……为了弥补画面的不足,游戏设计中疯狂的开脑洞设计关卡,疯狂的BGM,设计了一系列意想不到的剧情,一系列隐藏要素

草原大善人:2023.12.18

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之前的开发过程类似边学边写,其中包含许多一开始写的很冗余且不规范的代码,也没有按照完整的框架去写,许多功能都是想要就临时加入脚本了……,现在再想之前的代码又常常会忘记在哪个脚本中,十分不方便。……这段时间算是大学毕业之后,人生中比较辛苦的一段日子了,不过好在心态健康,加上家附近就是一个菜市场,买菜回家相当便宜

大理石游戏:虫洞战机-核心玩法介绍

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我就想要是不留给玩家空间躲闪会怎么样?于是有了现在的玩法。……开启2个虫洞,如果2个同样的物体同时进入虫洞,将会被湮灭(消除);可以用来消除子弹;湮灭感兴趣的可以

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

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年,第一次创业专注于互联网社区产品,曾获得腾讯、红杉等一线基金数千万美金融资,产品高峰日活数百万,月流水过千万……有多人联机项目开发经验的+5分美术方向3D动画师【工作职责】1、使用motionbuilder、maya……:微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的,方便的话V

小组帖子:【组队】想找程序队友拯救一下目前的模拟+RPG项目

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希望能找到热爱独立游戏的人一起来专心游戏,把游戏做完。……无论是继续这个项目还是新开小项目测试契合度,都可以,只要能继续游戏,怎么都行

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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安装完成之后是上面这个样子,点开新建空的工程里面一片空白,什么都没有.当时我就不知道接下来我要点什么,要怎么开始游戏……写一篇文档描述清楚你想做的游戏有哪些内容,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤.即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

安装完成之后是上面这个样子,点开新建空的工程里面一片空白,什么都没有.当时我就不知道接下来我要点什么,要怎么开始游戏……写一篇文档描述清楚你想做的游戏有哪些内容,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤.即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

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