Sign:DOLO开发记录 3

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而无法继续制作自己的游戏时怎么办?』……那时候制作自己的游戏感觉就是活着的唯一证明了,而在公司虽然也是保质保量的完成了本分,甚至还超出预期期待值的工作……2017.12.28微小游戏上线了。不知道会不会开放给个人开发者

Indie Focus #47:开工就要靠这些动作游戏提神

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不知不觉春节假期就结束了,那些连 Steam 都没开过两回的朋友放弃了自己对于假期的幻想,严重怀疑自己过了一个年……Rocketbirds 2 Evolution这个系列早在其他平台登陆并且获得了相当不错的口碑,美式个人主义的故事背景……当游戏的EA版本登陆Steam后,良好的游戏品质正一步步地证明着当初的说法

方程:“不惮以最坏的恶意揣测他人,尽量吧”

indienova.com/u/asukalin/blogread/32821

今早偶然打开某个动森的微小程序,遇到这么一条动态。……也就是说,两个人都很恶心。如果你也觉得我恶心,那就对了,我也感觉我超恶心。……在岛主看来,岛可能是为了闺蜜之间交换礼物增进感情;在访客看来,岛可能是为了存货清仓给好友赠送有用的礼物

小组帖子:类银河城项目招募合伙人

indienova.com/groups/post/100444

需求:2d美术(像素/卡通),客户端程序(负责程序系统框架),关卡策划(分担一部分关卡内容制作)内容设计框架已有……Lefland: @lemonkiller#7 可以好友私聊,我的主页有联系方式 ￴口了一天:

巴别十书:如何逃离二重迷宫(Ten Trials of Babel: The Doppelganger Maze)

indienova.com/steam/game/1900340

在作为新人第一次进入的书中世界「二重迷宫」,你结识了同被分配到本世界的探书人:塞因特、维克托尔和库尔。……巴别塔让十个种族之间失去了沟通的“语言”,面对同伴和敌人,你会怎么做?……8小时的游戏流程(视解谜速度浮动)■6个攻略角色(其中2个为隐藏角色)■7个BE,1个HE,6个角色个人结局和

巴别十书:如何逃离二重迷宫(Ten Trials of Babel: The Doppelganger Maze)

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在作为新人第一次进入的书中世界「二重迷宫」,你结识了同被分配到本世界的探书人:塞因特、维克托尔和库尔。……巴别塔让十个种族之间失去了沟通的“语言”,面对同伴和敌人,你会怎么做?……视解谜速度浮动)■ 6 个攻略角色(其中 2 个为隐藏角色)■ 7 个 BE,1 个 HE,6 个角色个人结局和

空山求生记:黑雾(SKYHILL: Black Mist)

indienova.com/steam/game/990360

只要还在这个充满敌意的环境中,你就需要不停地搜集和管理资源,制作新的工具和武器让自己生存下去。……想怎么玩就怎么玩自行选择游戏玩法,充分利用地利,将敌人引入陷阱,使用隐形或直接暴力和野性的方式干掉他们……一切都变得真假难辨,用你的洪荒之力去伪存真,看看究竟什么是真,什么是

羞涩の小红豆:Room开发日志

indienova.com/u/ccmax/blogread/13618

当然如果按照像素画的规格去还原贴图的话相信效果应该可以会更好,但是会花掉更多的时间,这次比赛的时间有限,而且一个人不仅仅需要考虑美术的问题……大概做到四月二十几的时候程序的东西基本已经完成,最大的卡壳来了,关于剧情怎么表现。……说真的,参加这样的命题比赛让我想起了上学时候的命题作文,其实关于剧情我再制作最初是有了构思的,不过做到后面才发觉不知道怎么去表达

blender 辅助 - 学习《双城之战》里面的角色和背景绘画技巧

indienova.com/indie-game-development/paint-like-arcane-characters-and-backgrounds/

作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link美国画家马克

小组帖子:寻找一个程序员做游戏功能的迭代与维护(大学生都行)

indienova.com/groups/post/102897

平台上的项目叫终焉计划是二次元塔防pve,pvp自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,微:13729020809

版本:Early Access


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