Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

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可能要改)玩法:占领据点获取胜利(借鉴《TentacleWars》《进化战争史》),算是策略类的游戏现在招募有梦想想制作游戏的小伙伴一起开发游戏坐标是重庆主城区……最后视每个人给项目的贡献来确定最终分成多少(具体可以联系后详谈)有意向加入的请联系我qq:741163818 十八罗汉杠上花……: 支持一下,目前能力还不够,正在学习中,期待以后可以帮助你们 HeXu: @十八罗汉杠上花#1 好的好的

异邦人-The foreigner(The Foreigner)

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发行日期:2020-02-05。……,也许还有很多不尽如人意的地方,但在制作组全体成员的努力老天眷顾之下,总算将成品完整的呈现在各位面前希望各位能够喜欢……,并多提宝贵的意见建议制作组微博:@HCGstudio-我们真的是做黄油的游戏交流、BUG 反馈、抽卡晒卡

圣女战旗:云自海上来(Banner of the Maid: The Oriental Pirate)

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发行日期:2020-09-15。拉纳一同探察敌军动向的波利娜,意外乘上了英国舰船。……2、主线到达十八章后,随着进度推进,逐步解锁系列任务“水手逸闻”,从“水手逸闻之三”开始需要特蕾兹加入才能解锁

开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

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出于制作流程,场景的光影手画已足够,至于建模,似乎底模费用不高可以接受,主要是动作制作麻烦,而且还得有内味……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……& 尝试发动机效果- 2D - 3D 特效4、动作制作流程探索载具动作制作 开门 灯牌切换ps

很多手指的手(A Hand With Many Fingers)

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发行日期:2020-06-09。……但档案库可能并不像你想象的那样空空如也…… - 慢慢揭开一个惊心动魄的历史阴谋;- 通过仔细的档案研究发现新的线索;- 用软木板麻绳拼凑出你的理论……档案是按姓名、日期地点排序的,寻找新的线索需要这三种信息。你需要知道的每一个细节都藏在档案里

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……制作新的领域。 结合魔术 earth 来创建奴才。 从头开始创造世界。……*制作新领土。 *杀死敌人。 更新即将推出

九千年前(9000 Years Ago)

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版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.3 旗帜城市:编辑自己的旗帜,在一片属于自己的土地上插旗来建立首都城市。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,框架源码在一起的

橄榄球 2004(Rugby 2004)

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超过 2000 名球员,每个球员都有自己的姓名由 BBC 的约翰·因弗代尔 Channel 7 的戈登……游戏的主要新增内容包括超级 12 欧洲杯省级锦标赛、球员编辑器、自定义团队、类似于其他 EA Sports……游戏中的技能挑战以及由 INXS 独家制作的配乐

版本:Early Access


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