小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

发起:疯王子 BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……3.添加去医院看病的动画。……eastecho: 友情提醒:游戏 Demo 更新的话可以群发通知给喜欢的人…… 疯王子: @eastecho

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73918

自己团队已经在游戏圈闯荡了近10年了,今年想收编一些志同道合的中小型团队做些大产品,有意向的团队,个人皆可联系我,手游……加V:Taki-C

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

双点医院:奇装异服大礼包(Two Point Hospital: Fancy Dress Pack)

indienova.com/game/two-point-hospital-fancy-dress-pack

为你的医院制服注射点活力、挤两滴体力并添加大量品味! 是时候拉开城中最时髦服装店的更衣室门帘。……打扮成巫师,前往进行诊断,迷住你的病人。成为一条鱼,游进员工休息室,令人大吃一惊!

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码一个可以吐槽的点。……基本的目标就是:1,基本的样子,并通过自制学习和熟练美术资源的制作

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

indienova.com/indie-game-development/sound-in-the-isolated-city/

和《危城余生》的制作人潘翔是很多年的朋友了,这款游戏从最开始的小 DEMO 到现在已经近三年的时间,……举个例子,比如医院里房间一个僵尸,从上帝视角上看是一件很可怕的事情,看似应该配上恐怖的 BGM,但对于主角来说……在医院部分的切换点:遇到第一个僵尸,大厅遇到一群僵尸,出医院后外面世界的运镜

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

和《危城余生》的制作人潘翔是很多年的朋友了,这款游戏从最开始的小DEMO到现在已经近三年的时间,终于在前些天拿到了的工程……举个例子,比如医院里房间一个僵尸,从上帝视角上看是一件很可怕的事情,看似应该配上恐怖的BGM,但对于主角来说……在医院部分的切换点:遇到第一个僵尸,大厅遇到一群僵尸,出医院后外面世界的运镜

乾乾乾乾:做人没必要太正常

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34338

♂️做人没必要太正常,猫病诊断书别太伤心,没办法走医保

双点医院:奇装异服大礼包(Two Point Hospital: Fancy Dress Pack)

indienova.com/steam/game/1376920

为你的医院制服注射点活力、挤两滴体力并添加大量品味!是时候拉开城中最时髦服装店的更衣室门帘。……打扮成巫师,前往进行诊断,迷住你的病人。成为一条鱼,游进员工休息室,令人大吃一惊!

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

indienova也常来逛,不知道是不是暂时关闭测试的缘故,indienova好像不会提示我新的测评……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图小地图模式,突出房间破案过程简化,连贯化,避免玩家迷茫破案过程图形化犯罪评分系统名律师杀人案故事背景用蜡烛台杀人

版本:Early Access


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