Azaz:廿开发 其三

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(目前想到能改变的方法就是多特效了,这个大概就是我写完这个游戏之后学习的东西了.)……(之前好像说过是只准备很少很少一段,大致上的想法就像是从一个整个故事中抽取一个章节出来.但是仍然实际上开发的时间要比我想的长的多……(不过代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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不管怎么说,在这个Switch的时代里,老任做出了一些改变。……如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

挽歌:阿雅(ELEGIES: Aya)

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勉强逃出大火的扎克醒来后发现自己在医院。在那里他遇到了一个名叫阿雅的幽灵。……这到底是怎么回事?为什么只有扎克能看到她?与扎克和阿雅一起踏上旅程吧!……两个故事的结局将由你的选择决定 美丽的动画风格人物和背景画,2560x1440分辨率 主要人物配音(英文) 原创配乐 解锁的

小组帖子:独立游戏团队有什么靠谱的投资渠道?

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Oncle: 我觉得问题应该反过来吧投资人为什么投你?……而不是什么谱投资渠道,投资机构最大的特点就是“嫌贫爱富” Ricado Zeratul: 先让自己谱吧……不过在天朝没啥问题(你搜 独立游戏扶持基金 类似的话题,还是有一些平台的,但是这个形式独立游戏业内人怎么看不清楚

逗趣医院(Fun Hospital)

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打造自己的主题医院!……怎么病人都生气地走了?手脚麻利点了喂,赶紧买些空调、椅子、盆栽布置一下医院,病人的心情就会变好了。……随着医院等级提升,职员越来越多,又有医生严重提出辞职了,怎么办?

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……我觉得每个人对怎么做游戏都有自己的理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚

超巴:Paako 日志1

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为什么现在才日志?前天刚做好第一组简单的动画,这才有了一些视觉上展示的东西。……下一阶段完成什么?……完善剧本,画概念图,搭第一部分的场景,应付课内要求的设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师

大救特救(Healing Spree)

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你将成为馀医生,去诊症、医治来自不同宇宙的病人。同时维持自己的理智和保护同伴之间的友情!……这就是你在这家又疯狂又有趣的医院的首要任务。学习使用各种医疗设备,去诊断、医治和拯救病人。……快去和你的损友进入这疯狂的医院,测试你们之间的友谊吧!特色:支援线上及线下联机游玩

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

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这次的提交不仅仅更新了项目的Unity版本,还证明了SRD还活着。……其实我并没有摸鱼,作为一个30岁的垃圾社畜,每天上班,处理生活琐事,刷各种资讯网站,水群,还要打电动……至于音乐音效都没什么进展,实在没那个精力和财力了,到时候还是朋友吧

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

游戏全民化人口红利结束可能有一点点影响,但马上这种影响就被消解了:1)游戏全民化,现在连不知道电脑怎么操作的大妈大爷……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场……中国玩家将有机会和全球同步体验更多的优质游戏D,就开发者而言1)开发者在国内的竞争压力将升级,不仅要和大量的本土开发者抢市场,同时面对海外开发者本土化的竞争压力

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