麋鹿音乐:云养音乐授权计划

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改编、混音之前的音乐70首也是这个项目刚刚启动的时候然后这也是一步一步的给大家更新到了今天的350……哈哈哈),不过话说回来您找外包公司定制音乐先不说费用多少,那他怎么证明这音乐他们写的他们也没办法提供吧……,说起实话我作为一个音乐 人在这个网站刚出来的时候也觉得好事觉得可以把自己喜欢的作品放上去授权什么的但是问题一他们卖出去的音乐从刚开始的

游戏事故与游戏运营

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在游戏事故的过程中,技术问题往往极易解决的,真正的难点玩家。玩家到底是什么?……运营与玩家 在游戏事故的过程中,技术问题往往极易解决的,真正的难点玩家。玩家到底是什么?……载舟亦可覆舟的水?

亲爱的妻子我到地狱去寻你——Pinstripe 条纹丈夫

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他认为整个过程中最困难的时刻提醒自己为什么要坚持这么做下去。……就像是一个人在往山坡上推一块石头,自己为什么要坚持4年把这个石头推上去?……当然还是那个被说烂的东西——梦想,他想证明自己可以成为一个艺术家的

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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音乐怕是来不及了,音效也没法在几天内出来细致的调试,所以决定暂时用一些搞笑的会喷饭的音效风格,具体是什么样的……,硬生生切换会显得很尴尬和没有代入感,而且什么时候切换,怎么切换,以什么契机都是问题。……在医院部分的切换点有:遇到第一个僵尸,大厅遇到一群僵尸,出医院后外面世界的运镜

小组帖子:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

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听说《深夜小狗杀人事件》影剧版了,我应该去关心一下吗?为什么我的好友看上去总像在担心我自残似的?……为什么人们觉得用80元买了一件标价100元的电动风扇“赚到了”?……为什么人们都觉得猫萌的(黑色的猫却例外)?一元人民币硬币与一元美元硬币相比,哪个比较好呢?

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

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音乐怕是来不及了,音效也没法在几天内出来细致的调试,所以决定暂时用一些搞笑的会喷饭的音效风格,具体是什么样的……,硬生生切换会显得很尴尬和没有代入感,而且什么时候切换,怎么切换,以什么契机都是问题。……在医院部分的切换点有:遇到第一个僵尸,大厅遇到一群僵尸,出医院后外面世界的运镜

樱花森林女孩(Sakura Forest Girls)

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出生在同一个村庄的她们过着平淡的日常,并且发誓永远在一起。……在她高抬贵手帮助她们之前,亚娅和艾雅娜必须先通过各种琐碎的杂务与尴尬的任务来证明自己的忠心。……到底什么呢?

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

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但是,还是发这个帖子,哪怕希望只有一丝。先说什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过,也创过,见过数千万的投资……再说说你,我理想中的你(想象嘛,当然越完美越好):1)希望你个技术人(待会儿我会解释为什么)2)希望你有

A列车,开始吧 观光开发计划(A-Train: All Aboard! Tourism)

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但是,能否成功发挥这些旅游资源的潜力,还是取决于你的经营头脑——没有便捷的交通渠道做支撑,再吸引人的景点也终将变得门可罗雀……,你需要充分调动铁路、巴士以及轮船的优势,开辟一条条欢乐舒适的旅游线路。……发展旅游,着手打造繁华城市!怎样的城市,才是你心目中的梦之城呢?

0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

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二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……DBG游戏中,如果要将卡组发挥最大能力,一个非常强力的构筑方向为永动,当然构筑永动比较有难度的

版本:Early Access


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