小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

indienova.com/groups/post/33546

之所以要创建这个群,是因为本身独立游戏美术制作人相对较少,而众多独立游戏美术本身,又拥有比较大个人风格……,甚至是奇思怪想,证明虽说我们是小众一派,但是我们并不孤单。……群时请注明,Nova上看到,欢迎你加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么加都被拒绝??

方程:6月23日

indienova.com/u/asukalin/blogread/28729

《声之形》还有许许多多数都不清电影漫画动画没错里面是有精神病治疗的戏份,但“医生”和“治疗过程”都只是……总之,“医生”“医院”“药物”“疗程”等内容在故事中往往只会被提及,决不会登场。……那个油管视频没有给出回答,但至少证明了,除我以外,还有好些人也正在好奇着同一个问题

我的领域:医生和护士(My Universe: Doctors and Nurses)

indienova.com/game/my-universe-doctors-and-nurses

诊断疾病和感染,治疗并帮助众多病人。在医院开展一段别开生面的冒险。……关怀他们,了解他们症状,并通过有趣小游戏来治疗他们。每天都有新惊喜,每天都是一个新挑战!……- 选择你的人物并自定义其造型- 通过合作探索医院生活- 通过不同小游戏照顾你众多病患

战盟 1944(UNITED 1944)

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在攻坚战模式16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败城市。……治疗倒下战友,标记敌人踪迹,协力合作占据上风。在战争中,我们所拥有的只有彼此。战争。由你做主。……40余种技能,可在战斗中选择武器多达20余种,包括二战中经典武器,如M1兰德步枪,MP40冲锋枪

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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通过这样项目的声音开发日志可以让开发者们较为清晰地了解音乐和音效创作开发流程究竟是怎么,或者我们音乐音效创作开发流程是怎么……,这样就知道这些音乐到底应该怎么加入到游戏中场景音乐(以氛围音乐为主):主角探索+医院,主角探索+医院室外互动音乐……,具体作曲,配器,曲式,调性之类会在制作的时候,慢慢更新

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

音乐和音效创作开发流程究竟是怎么,或者我们音乐音效创作开发流程是怎么,另外也是通过记录理顺自己创作思维和流程……1分半到4分半,基本展示了主角从医院醒来到逃离医院的过程(视频里音乐音效也是我们制作的,不过游戏里会很不一样……,这样就知道这些音乐到底应该怎么加入到游戏中场景音乐(以氛围音乐为主):主角探索+医院,主角探索+医院室外互动音乐

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类游戏 Q:102783277

中央医院:医生的誓言(Heart's Medicine: Doctor's Oath)

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《中央医院 - 医生誓言》将紧张医务剧与轻松但催人泪下游戏相结合。……- 在匆忙寻找未知疾病治疗方法过程中,体验医生生活- 在寻找治疗方法过程中,您将进入 六个有趣新病房……跟随艾莉森开始她在昆斯伯瑞桥医院的最后一次实习轮班,毕业后成为一名成熟医生!

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本思路 和 怎么走到这一步 indienova 编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

indie 新闻官:Unravel 收藏版公布

indienova.com/u/news/blogread/954

Unravel 今日在推特上公布该游戏收藏版将于下周起在 Bestbuy 卖,售价 34.99……不过除了购买,你也可以自己动手做一个毛线小人,Unravel 之前曾在其 Youtube 频道上传了一个手工制作毛线小人教程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html

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