医院里的恐惧(Fear in Hospital)

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医院会给你留下很长一段时间在那里度过的心碎时刻的回忆。这个疯狂的医生是谁?他的病人必须经历什么?……您的目标是找到离开医院的出路。寻找钥匙和手电筒电池——这是你唯一的生存机会。……气氛阴郁的医院会让你一直悬念到游戏结束

医院(The Byouin)

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一家精神病院的病人开始在神秘的情况下一个接一个地死去。……她的未婚夫 Katsuyoshi Yamazaki 冒险进入医院,试图调查这个谜团

yoyoyo123:游戏、电竞主播视频、体育(健身瑜伽)内容合作共赢

indienova.com/u/yoyoyo123/blogread/12030

如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!……与我联系吧!18975158456(微信同号)

我的宇宙:医生和护士(My Universe - Doctors & Nurses)

indienova.com/steam/game/1805650

诊断疾病和感染,治疗并帮助众多病人。在医院开展一段别开生面的冒险。……- 选择你的人物并自定义其造型- 通过合作探索医院生活- 通过不同的小游戏照顾你的众多病患

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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Proyee作为物理系学生,却也喜欢脚本。……作为一个刚入门unity的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块能拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

我的领域:医生和护士(My Universe: Doctors and Nurses)

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诊断疾病和感染,治疗并帮助众多病人。在医院开展一段别开生面的冒险。……- 选择你的人物并自定义其造型- 通过合作探索医院生活- 通过不同的小游戏照顾你的众多病患

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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或者我们的音乐音效的创作开发流程是怎么样的,另外也是通过记录理顺自己的创作思维和流程,毕竟大家忘性都很大哈哈……= 惊吓与紧张的叙事结构+死寂的氛围 = 中+叙事音乐风格+明显的情绪刺激+危险基调看到大厅一群僵尸……= 紧张的叙事结构+危险的氛围 = +略微大气的风格+持续的紧张刺激+危险的基调剩下的就是寻找出路

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

或者我们的音乐音效的创作开发流程是怎么样的,另外也是通过记录理顺自己的创作思维和流程,毕竟大家忘性都很大哈哈……= 惊吓与紧张的叙事结构+死寂的氛围 = 中+叙事音乐风格+明显的情绪刺激+危险基调看到大厅一群僵尸……= 紧张的叙事结构+危险的氛围 = +略微大气的风格+持续的紧张刺激+危险的基调剩下的就是寻找出路

映梦(映夢 Dream)

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想不起来自己为什么会在这里,也不知道自己的目的,不仅受困此地,还陆续发生奇怪的事件—病人遭到杀害、奇怪的身影出现……、不应该存在的房间、失踪的小孩……,这间医院到底发生了什么事?……映梦(Dream)中的谜团会由玩家在停尸间醒来,直到接触医院中的各式人、事、物后一一浮现,且玩家将在游戏过程中不断遭遇本不应该出现在医院中的身影

9条线索2:病房(9 Clues 2: The Ward)

indienova.com/steam/game/369420

就在两位警探到达后不久,医院的一位治疗师就摔落窗台而死。……病人都不愿意谈起四年前吞噬了医院的那场大火灾,或是火灾的受害者。……医护人员也在尽力掩饰医院的过去,制造出风平浪静的假象。每条新的线索只会带来更多问题

版本:Early Access


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