无有时代:ALONE简单评测

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文字弹出的节奏也需控制,本来文字就有点长了,还间断间断地弹出来,不太搭(这方面,也许可参考一下雨血之死镇……可当初我根本不知道那是发电机(因为单靠外形我是没看出来那是发电机),也不知道要怎么,挫败感扑面而来。……期待后续,看得出来,制作人对游戏还是下了功夫的。ps:钥玩申请成功后,自然就要交评测,对吧?

留滞夕阳(Wayward Strand)

indienova.com/steam/game/1080450

登上空中医院,邂逅形形色色的角色(全程英语配音)。……欢迎来到空中医院1978年夏天,凯西·博马里斯正在享受暑假生活,在空中医院工作的妈妈突然让她周末去医院帮忙……凯西带着笔记本,登上了空中医院

白衣性 爱情 依存症(Nurse Love Syndrome)

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本作为一款描述女性之间友情的文字冒险游戏,游戏中将会以远离城市的乡下私立医院作为舞台,玩家们将化身为刚到这间医院服务的一名新人护士……年后她完成梦想从护士学校毕业成为护士时,则是来到距离首都稍稍有点距离的古都神库旁的乡下小镇百合浜,并在当地的小医院百合滨综合医院里踏出她成为新人护士的第一步……百合浜综合医院是一个只有约 50 张床位,规模很小的小医院,但在这里,却有着各式各样的人们,沢井かおり

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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首先是截止日前的好几天,我重命名了整个游戏工程文件,结果一开引擎就蓝屏死机了,我还纳闷本来好好的,怎么突然卡成这样……维持原有投入,然后游戏质量一般,玩家就会说“你都赚那么多钱了,结果下一作就开发了这玩意儿?”……Ps:日志动笔之时GWB还没出复赛名单,真写完的时候果不其然落选了,这又一次宣告了我的拖延与自知之明

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

首先是截止日前的好几天,我重命名了整个游戏工程文件,结果一开引擎就蓝屏死机了,我还纳闷本来好好的,怎么突然卡成这样……维持原有投入,然后游戏质量一般,玩家就会说“你都赚那么多钱了,结果下一作就开发了这玩意儿?”……Ps:日志动笔之时GWB还没出复赛名单,真写完的时候果不其然落选了,这又一次宣告了我的拖延与自知之明

医院计划(Project Hospital)

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医院计划》由独立工作室 Oxymoron Games 制作完成,游戏可以看做是经典游戏《主题医院(Theme……游戏在玩法上借鉴了主题医院的优秀之处。……你也可以扮演建筑师,负责医院的房屋建造工作,规划不同建筑的位置,费用,建造时间等

主题医院(Theme Hospital)

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玩家扮演一家新开的医院的院长,需要在游戏内设计和经营医院,同时要应付病人的投诉、疾病、紧急情况和传染病等情况……和其他牛蛙的游戏一样,《主题医院》充满了很多古怪和幽默的元素。……《主题医院》完全继承了《主题公园》的优点,趣味性和游戏性都很高

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

cfan_yjr:学习制作游戏-数组的介绍3

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25216

举个例子,在一个医院里,人们需要根据队伍顺序进行看病,但是有一个优先数值会决定 谁的病比较严重,最严重的人会优先去看……工作当中,人们也是根据任务的重要程序进行排序,优先最紧急的工作。我们要做的纸牌桌,不需要优先与否。……我们可以用它来纸牌桌,但是只能对一组纸牌有效,不能针对多组纸牌。而且,也不能随机排序

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/indie-game-development/start-from-core-experience/

几天读到了赵扎克前辈(@indienova)非常有启发性的文章,里面谈到了机制创新的问题。……在开发之初,我就已经想到了某个一句话 “核心体验”,我这个游戏,就是想把这个核心体验做出来,那么,我该做的就是……看起来很美好——但是,真的游戏的时候,你就会发现,草,这个体验做出来怎么就是和我想的不一样呢?

版本:Early Access


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