《抛投大乱斗!》EA分享02:Chibi风格尝试&设计变形&动画工作流探索

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实际上,直接使用 AE 导入 PS 分层文件就可以制作,而且效率更高,操作空间更大,并因此折腾出了我的一种个人动画工作流……暂时不考虑排版是否美观,因为制作这种图片的流程还在摸索,等到效率更高以后,才会考虑美观性。……例子:机械臂这种可以通过旋转完成的动画,会先在 PS 里绘制,然后把它丢到 AE 里进行绑定或者 K

The Cop's

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警察梦想破灭的他选择的是由自己来改变这个小镇还是选择适应这个现状。……可能现在就我一个人,但肯定不止我一个这么皮,会有人加入一起来摊这坨屎并在里面翩翩起舞的。……塔兰秋园家的小JJ佐天泪子level6 游戏特性: 这游戏不能多人对战 这游戏不能换装 这游戏没有手机可以

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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可以用于将角色所吃的食物排出吗?间隔时间是多久?……马桶盖?如果能,那这个开关的动作是有个动画来切换还是直接显示出结果来?……如果作为开发者只内部测试,那我们将毫无疑问地只能得到狭隘的观点,结果我们就只是在为自己游戏

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

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我没有potato shop,画师如果提供了psd文件,用krita来进行一些整理和检查就很舒服了。……用它来画画实在是难为它了,我一般用它来组织各种图块,也可以画几个几何图形、加个滤镜什么的。……但还是在这写一下,不知道可以去了解下

机场飞行管理员模拟器(Airport Flight Administrator Simulator & Air Traffic-Sky Airplane Sim Plane)

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可以通过检查他们的文件,确保他们的行李中没有任何非法物品等来决定乘客是否会到达目的地。……游戏特色: - 管理 8 个以上的部门(包括医院、餐厅、海关等)。- 检查乘客的文件和行李

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第二篇

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forceUpdateRenderData并不是无敌的,我在使用 RESIZE_HEIGHT 的模式时遇到过它计算的结果是错误的……的排版,但不是立即刷新,而是下一帧刷新,而 updateAlignment 是当前帧立即刷新,使用哪种办法可以自己来根据情况权衡……谁知道这里还会藏着这种操作.用百分比可以解决很多烦人的问题,至少不需要写那么多 scheduleOnce

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第二篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26838

forceUpdateRenderData并不是无敌的,我在使用 RESIZE_HEIGHT 的模式时遇到过它计算的结果是错误的……的排版,但不是立即刷新,而是下一帧刷新,而 updateAlignment 是当前帧立即刷新,使用哪种办法可以自己来根据情况权衡……谁知道这里还会藏着这种操作.用百分比可以解决很多烦人的问题,至少不需要写那么多 scheduleOnce

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

indienova.com/u/yuchting/blogread/3101

我站在会场的最后面,没有听清楚他在说什么,但是他们来路演,就知道他们的团队确实没有赚到国内的钱,不过就游戏类型和题材来说……,应该在国内水土不服,谁知道呢?……基本上都是三轮摩托车和黑车往返地铁口和家里还有医院

最后的光(Last Light)

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探索着发生过惨剧的废弃医院,收集着唯一线索的学生,一步步接近事件的真相。……逃跑的勇气正是逃出医院的唯一法则。闪避追逐的鬼时,可以善用医院地形、储物柜、以及使用道具。……根据使用方法可以派上很大的帮助!废弃医院里,可以获得四散各地的绘图日记

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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知道怎么 空形体: 去找个实习工作来吧,比自己探索快多了 bailt: @空形体#1 这是基本不可能的……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……空形体: 如果你时间充足的话,可以和我来一起独立游戏项目 bailt: @空形体#11 不知道你在做什么游戏

版本:Early Access


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