《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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和《危城余生》的制作人潘翔是很多年的朋友了,这款游戏从最开始的小 DEMO 到现在已经近三年的时间,……举个例子,比如医院里房间一个僵尸,从上帝视角上看是一件很可怕的事情,看似应该配上恐怖的 BGM,但对于主角来说……在医院部分的切换点:遇到第一个僵尸,大厅遇到一群僵尸,出医院后外面世界的运镜

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

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和《危城余生》的制作人潘翔是很多年的朋友了,这款游戏从最开始的小DEMO到现在已经近三年的时间,终于在前些天拿到了的工程……举个例子,比如医院里房间一个僵尸,从上帝视角上看是一件很可怕的事情,看似应该配上恐怖的BGM,但对于主角来说……在医院部分的切换点:遇到第一个僵尸,大厅遇到一群僵尸,出医院后外面世界的运镜

小组帖子:找朋友……

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发起:needle 纯新手,想法,在学习,找朋友,一起玩。……星云丿长歌: 请问联系方式,或者一下我的QQ1736875171行 wbkearly: @needle

小组帖子:独立游戏音乐人寻找队友。音效,BGM,声音后期,大部分需求都能满足,感兴趣的小伙伴请联系!

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微信:vincentwen888 星云丿长歌: 请问联系方式,或者一下我的QQ1736875171……vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行

小组帖子:( 开发日志 )=>{ 2020.9.13-怪物AI }

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怪物的类型分为:普通>高级>特殊>管理者目前制作了三种分别为:丧尸,幽灵。……-----------------------------以上便是这次的几个怪物,更多的怪物AI还在制作……(音效和特效还需完善)(转发自:原日志地址) 星云丿长歌: 请问联系方式,或者一下我的QQ1736875171

小组帖子:贪吃蛇游戏代发行

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ipoj2h4f4te游戏主页https://indienova.com/g/tcs欢迎加入我们 星云丿长歌: 请问联系方式……星云丿长歌: 请问联系方式,或者一下我的QQ行吗

来世 VR(Afterlife VR)

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失踪的病人和医院员工,以及对于靛色系小孩现象的开创性研究之间,是否任何关联?……直面纯粹的疯狂,它与这个地方及其历史隐含的关联。 你有这个胆量?……需要利用运动控制器和主角的心灵感应能力- 愉快但又可怕的遭遇 - 用你的枪支和/或你的心灵感应能力与敌人战斗- 探索神秘的黑玫瑰医院

小组帖子:欢迎各种游戏大大和独立开发团队来撩

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发起:jpeng0725 我们是一个美术小团队,3-5名美术人员,2d原画 3D,动作 UI 特效……我们的合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作,也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友qq……:362862631, Pann: @jpeng0725#0 老师您好,方便微信

偶像制作人(暂定)(Idol Producer)

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制作人,你也是大明星。”Unity引擎开发 你是KPOP迷?那你追星?……制作音乐发歌空降音源榜单1位,或者糊到没人听。……》正在快马鞭的开发中……制作团队人数:1人(又画又码像奶爸,又当又立快累趴)软件:UNITY3D +

小组帖子:组长你好

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发起:lu008X 请问我们小组讨论群?能否告知一哈。……dlgame: 建议你们诺娃的官群,那里人多 Simon: 471308270

版本:Early Access


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