深层宝藏(Deep Treasure)

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随机生成的关卡随机生成的物品。想要找到隐藏在最深处的宝藏吗?需要运气与实力并存!

消除(Remove)

indienova.com/game/remove

医院治疗后拖着疲惫的身体回家,发现了可疑的痕迹。“这到底是什么……”屋内密密麻麻的都是血迹。……利用自己收集的证据重新构成案件并证明无罪。但是,千万不能被发现

决奕Duel

indienova.com/g/Duel

技能无需搓招,一键施放。伤害递减机制与霸体护甲机制,让对战更具挑战性。……你可以与你的好友进行1v1的对决。或是一个人进行PVE。当然你也可以进入练习模式熟悉操作或是连招!

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/steam/game/2366070

这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持1V1……通过普通攻击卡的快速进攻特性直接斩落对方的强力技能3、二级组卡机制,随心组建卡组由8张英雄和武器卡组成整个卡组,更引入一键组卡功能

DlodloVRPlayer

indienova.com/steam/game/689850

2D, 3D, 360°视频格式,适配上下, 左右等视频模式.支持本地视频列表展示.支持URL地址一键播放…….调整播放屏幕尺寸.支持视频格式.mp4, .m4v, .mp4v, .3g2, .3gp2, .3gp……, .3gpp, .mpg, .mpeg, .m1v, .mp2, .mp3, .mpa, .mpe,

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

indienova.com/u/potion/blogread/35064

AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……生成图片质量已经很高了,但需要进行处理放入Asprite中处理:注:上图还使用其他lora模型控制细节……这里使用了一个叫vscharacter的模型,可以让生成的角色类似吸血鬼幸存者的风格:使用lineart

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……所以目前我觉得更简单的流程应该是先选定风格,然后用 `--sref` 生成角色,描述越清楚越好的那种,……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想是在传统点击式冒险游戏内一个带一点功能的菜单十分捉急……glenfx(https://www2.visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……——角色打开菜单——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……3.添加去医院看病的动画

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73914

加V:Taki-C

版本:Early Access


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