双点医院(Two Point Hospital)

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优化你的医院设计,精确规划走廊、病房和等待区,以增加病患流量(以及现金收入)。……还可以在医院中放置各种装饰性和功能性设施,提高医院的名望、避免患者无聊、提升幸福感、并在年底收获大量评奖……医治了港口小镇的所有居民以后,你能否面对一座更为繁忙的医院所带来的挑战呢?

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

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这是一款大策略+模拟+RTS玩法结合的游戏.游戏背景设置公元前700年前的中国大陆上,此时强大的西周王朝式微……草原游牧 独裁君主 封建君主 革命君主 寡头共和 官僚君主贵族君主 开明君主 立宪君主……商人共和 威权君主 宗教神权不同的政体各有千秋,会有不同的特点,比如比如君主政体可以通过于其他国家的联姻来提升关系

地牢进击者(Dungeon Rushers)

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《地城进击者》是一款带有欢乐恶搞元素的策略RPG,将地城探索与回合战斗相结合。……再给自己个地下城让其他玩家来挑战!……游戏概述: 开启史诗旅程的同时,探索各式各样的地下城并将守卫看守的宝藏收入囊中

街头飙风(Drag Racing Rivals)

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感受“纯”和它的乐趣。成为职业赛车手。参加地下竞赛,超越对手,赢得奖金和炫车。……- 17 台超赛车供你挑选。- 引爆你的马力。- 惊心动魄的游戏体验。- 出类拔萃的 3D 图形。……飙车族中与你的对手进行地下街头竞赛。赢取现金,夺得炫车,将你的欲求飙到顶点!勇往直前!

yoyoyo123:游戏、电竞主播视频、体育(健身瑜伽)内容合作共赢

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如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!……与我联系吧!18975158456(微信同号)

星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

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作为战舰太空中核心的动力推动装置,战舰引擎或者说推进器是游戏中必不可少的一分,而且游戏中战舰各个组件模块化可以随意改装的设定……游戏中曲引擎可以说是跳跃引擎开发之后出来的衍生物,地球军想要一种完全与跳跃引擎不同,可以超高速的直线移动……这一种引擎的诞生,证明了地球军队已经具备了一定的实力与外星战舰进行对抗

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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今天要做的是,分类出来《危城余生》第一分:医院的音乐创作分类从视频 1 分半到 4 分半,基本展示了主角从医院醒来到逃离医院的过程……= 紧张的叙事结构+危险的氛围 = +略微大气的风格+持续的紧张刺激+危险的基调剩下的就是寻找出路……在医院部分的切换点有:遇到第一个僵尸,大厅遇到一群僵尸,出医院后外面世界的运镜

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

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= 惊吓与紧张的叙事结构+死寂的氛围 = 中+叙事音乐风格+明显的情绪刺激+危险基调看到大厅一群僵尸……= 紧张的叙事结构+危险的氛围 = +略微大气的风格+持续的紧张刺激+危险的基调剩下的就是寻找出路……在医院部分的切换点有:遇到第一个僵尸,大厅遇到一群僵尸,出医院后外面世界的运镜

小组帖子:A Closer Look of LD37: Tangent (Compo #3)

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C键可以交互的对象有两个:地图变化开关: 改变一分地图, more on this门开关:打开一个限时门……玩家要考虑的不只是“尽力到达开关处”这么简单,而是“何时打开哪个开关”(Puzzle),“哪个开关会具体产生什么样的改变……游戏中后期(?),游戏又引入了一种“一旦主角进入某个区域就直接触发地图变化”的机制

茶多酚:因为手上的东西还没做好所以估计十年八个月不会动的东西

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更强大的地下城开出更高的薪水,就算是自己吐出来的蛋孵出来的小伙子也会跑路不过会拿到不少转会费,最丰厚的收入来源可能没有之一因为要青训所以没有永久死亡……,但是被打得赛季报销是常有的事情不知道辛辛苦苦练出来的人死了和被别的队买走哪个更伤感情一点因为钱不够,……又是经常受伤的高位行业,经常不得不让分不清苹果和香蕉的独眼巨人去当医生,或者让只会陷阱的地精穿上比体重还重的铠甲去勇者面前顶两分钟想了想让中后卫去当守门员好像也没有这么危险

版本:Early Access


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