湖兔工作室:小丑,但是抓手

indienova.com/u/h2studio/blogread/35246

目前搭建好了底层代码,制作了40个技能牌,预计制作80个技能牌就把Demo放出来,希望4月底能够放出Demo……理想很丰满,身体很诚实。。构思了【开会!】玩法

zephyr1125:桃花源 | 2019.24 | Rewired, 生产功能

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taohuayuanwiki.a2hosted.comdiscord:https://discord.gg/sMuKYE6先上git提交记录……稍微有所不同的 就是对物品请求的批量化,以及含有制作次数的上层"生产(Produce)"请求,与表示单次制作的……"制作(Manufacture)"请求的概念区分,以及两者一对多的关系

默娘静静:开始《奥兹国的格琳达》

indienova.com/u/molchunya/blogread/28525

开始VN《奥兹国的格琳达》制作 注:GameCreator比赛参赛作品,提交时间为5月10日至6月10……工具:GameCreator免费版游戏类型:音响小说 (VN)制作人:单人故事素材:“绿野仙踪”系列第十四部……《奥兹国的格琳达》立绘素材:立绘类似《镰鼬之夜》那种剪影,使用pose软件制作

周梁:RTS到MOBA的设计变迁

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的一些核心设计:资源:固定资源获取,共享资源抢夺机会成本平衡性:选择型策略设计滚雪球:可以让优势方扩大优势条件双刃剑……:可以让劣势方有机会翻盘平衡性:保证双方在公平的条件下进行选择(策略),随机因素不能设计为影响平衡性的随即……或者2v2省去资源消耗让玩家在游戏中成长的体验变得更加平滑,合理竞技类型游戏 导致枯燥的分析:玩家已经学会大部分游戏技巧

惊魂博士:医院逃亡 2(Dr. Psycho: Hospital Escape 2)

indienova.com/steam/game/2471110

在心理医生医院恐怖的围墙内体验你内心深处的恐惧。这座疯人院是你内心折磨的结果吗?……🏥 在“精神病医生医院”的中心,你发现自己陷入了一场可怕的噩梦,成为了自己饱受折磨的心灵的俘虏。……💡 你能战胜内心的恶魔,发现这个地方的秘密,将自己从精神病医生医院的魔掌中解放出来吗?

snnui85:暗黑之地试玩

indienova.com/u/snnui85/blogread/30262

攻略有不到位的,大佬别喷我龙印推荐都买身体部位,戒指项链武器尽量别。因为这些是伤害的。……你如果不想一直氪不停换,买个龙印身体的武器戒指跟等级走,伤害基本够用

indie 新闻官:2018 IGF 提交现已开启

indienova.com/u/news/blogread/3503

• 2017 年 7 月 24 日 - 提交作品开放• 2017 年 10 月 2 日 - 提交截止日期

坏小孩(Bad Kids)

indienova.com/g/badkids

《坏小孩》是一款叙事轻度解谜的像素游戏,部分游戏剧情根据本人真实童年经历改编。……我从去年开始突发奇想学习游戏开发,在B站上看学习视频的过程中逐渐有了做《坏小孩》的初步想法,于是从去年9月底着手制作……我也会快马鞭推进制作进度,并在indienova上不定期更新开发日志,尽量在2021上半年制作完毕

小组帖子:[翻译]模拟蛇的行为

indienova.com/groups/post/1070

) - > 命名为 uid1 -add local value(当选择子事件时按“V”) - &……这些技术可能在实际制作游戏时得到不错的效果。……如果有人感兴趣的话,我可能会制作相关的教程。- 我的创作技巧中有一些大胆的假设

食肉虫模拟器(Insatia)

indienova.com/game/insatia

- 模拟爬行动作的操作系统:虫子们必须扭动身体前进。……游戏中,你会在不同的实验条件下控制不同的生物,通常是虫子,不过有时你也会扮演被捕食者……

版本:Early Access


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