杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

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结合上文提到前期规划问题,《双点校园》这种要求玩家三思而后行、一旦犯错就只能贷款缓解设计,很容易让这个不喜欢负债保守型玩家删档重开……虽说很喜欢“钱花在刀刃上”玩法,但这种手脚都被制约感受真的有点不爽。……但是大体上讲,《双点校园》其实和前作差别不大,只是将主题从医院换成了大学,并改良了前作一些缺点,至少玩到部分就是如此

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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看了叶默哲《文科生变成学习手记》受到启发,觉得也应该自己学习写代码一些历程记录下来,也当勉励自己……有人可能已经看出,这就是Uncanny Valley资源。没错我把它整个了出来搭了一个潜行游戏。……是从上个月才开始决定学C#,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,C#这块还是比较懵

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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火花游戏《元能失控》制作人柴学梁,愿意自己展位分出一部分给我们用,感激不尽!……(比如 UI,战斗界面,匹配大厅,等待队员进房间等等这类)当然很多都是这几种分类综合起来进行创作,……其次,按照上文说4种分类对游戏第一个部分,医院的逃生过程进行拆分,得到了以下结果场景:医院的狭窄地带

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

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发起:J0ze1 项目目前情况:类银河战士恶魔城项目,目前就一个人在。……+多路线选择,比较多隐藏路线(不是分支,是不同通关流程路线),所以很多能力获取可以跳过。……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

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火花游戏《元能失控》制作人柴学梁,愿意自己展位分出一部分给我们用,感激不尽!……)4,按照功能分类进行创作(比如UI,战斗界面,匹配大厅,等待队员进房间等等这类)当然很多都是这几种分类综合起来进行创作……其次,按照上文说4种分类对游戏第一个部分,医院的逃生过程进行拆分,得到了以下结果场景:医院的狭窄地带

病房轶事~在凶恶护士长主宰的医院深渊中过着卧底生活~(Nope Nope Nope Nope Nurses)

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此外,也十分推荐给想好好欣赏实力派配音员演出玩家。身为绅士你,绝对不能错过此作品喔!……故事大纲──是山田。除了患上了怪病以外,就只是个摔断双手而入院平凡学生。……传闻中,入住的医院里全都是“个性最糟”护士,但这件事并不是传闻,而是板上钉钉事实……不过现在在眼前发生事情糟糕程度

夕:新增一个高级塔

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一直在纠结游戏平衡性问题,不希望让某一种塔过于强大,要保留它们各自特性。……闲来无聊了个赌博,你可以防御塔作为赌注,赢了反两倍建造成本,输了就钱、塔无存。……是不是很扯淡,,,也觉得......

逗趣医院(Fun Hospital)

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打造自己主题医院!……随着医院等级提升,职员越来越多,又有医生严重提出辞职了,怎么办?……* 建造、设计、装饰你自己的医院* 打造自己医疗王国,全面管理医院的方方面面* 千奇百怪病症,超乎你想象

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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发起:追光阿呆 Hi,俺是一个懒懒开发,在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

你是八嘎君:洗洗睡

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特意了个卡组编辑器,后期再给每个角色加上职业,一下职业卡。……可能因为是法老空粉丝卡片 or 技能编辑器?……接下来一周,继续重构一下技能编辑器,buff系统接入战斗里面

版本:Early Access


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