杉果娘:杉果日报:《死亡循环》最低要求GTX1060;《文明6》新史低29元

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在将20G左右(各平台补丁大小不同)的补丁更新完成后,玩家方可进入游戏去狙击那些挂的“孤儿”。……4.B社:我们建议玩家用相对强大的PC来体验《死亡循环》距离《死亡循环》(Deathloop)发售只有不到一周了……怎么一天不知不觉就过去了?

狂热恋情(Mon Amour)

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初次游玩的死亡率高达99% 亲不到就得死!然而却怎么也停不下来!而且越玩越有趣!越玩越强!……在世界各地死亡的玩家情报将成为「邮件通知」,发送至您的国家!

小组帖子:寻找建模原画或ui

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发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人是一名动画……有意向的小伙伴可以qq:1164460903

密室逃脱-逃出梦境(Dream Escape)

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这是一款不怎么恐怖的第一人称冒险游戏。……梦境说明目前游戏中的梦境是:“神秘密室”、“异形学院”、“幽静地下室”、“黑暗社区”、“惊魂停尸间”、“废弃医院地道……医院地道介绍:在遗弃的医院下,蜿蜒曲折的地道中阴森逼仄,永恒的黑暗和病毒四溢的空气充斥每个角落

sanmaoxo 游戏列表:三毛玩过的游戏

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席德·梅尔之文明 5(Sid Meier's Civilization V)什么?天黑了?……很爽的模拟建造一小部分解谜的游戏。……2021年终于上了冠绝,开始每天和朋友黑整蛊了!

汤圆老爹:《星盟》开发日志5.27,聊聊关于VR画面的问题。

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作为一款低多边形风格的射击游戏,我们尽量把场景内所有的物体都尽量简化成较为简单几何体,颜色也都在不违和的情况下,尽量区分的更。……其次就是,目前VR技术就算再怎么拟真,以现阶段的技术力也很难做到百分之百的真实。(PS:这是废话!)

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

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每次通(死)关(去)的过程中,慢慢有个思考沉淀下来——同样的物品在游戏过程的前中后期应该怎么设置价格?……这样虽然玩家会非常爽,但是有可能极大消减游戏粘性,正如同修改器玩多了游戏就没意思了一样。……那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单

小组帖子:关于LightTween,分享一点东西

indienova.com/groups/post/1084

potion: 打开速度太慢了……这页面查还不如随便挑一个试

lhx077:校暴者序曲:重构进行中

indienova.com/u/lhx077/blogread/33167

校暴者:序曲是我坑最早的坑之一,目前内含50w+行代码,共有三个大版本糅杂,是我三个不同时期写的

地府货铺(Hell Grocery)

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这是一款地狱背景题材的模拟经营游戏,你将扮演僵尸娘在地府杂货铺,游戏可佛可肝,当你累了可以看着员工为你服务

版本:Early Access


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