indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/27964
这一套往往吃得开。”……此时玩家不再是进行有目的的“证明”,而是需要理清头绪,明白“该证明什么”——在本关中,玩家需要真正地理解证物的信息……同时由于游玩流程,逆转非常严格地遵循一种逻辑/线性的结构:搜证完才能进入庭审、事件之间需要触发、数学证明式地举证
indienova.com/steam/game/2350060
【常见问题说明】1、开服时间:游戏为动态开服,每次的开服时间不固定。……2、客户端报错:检查360、腾讯管家等杀毒软件是否存在误杀,手动加白即可。……◆所有武将均可游戏内免费获取,没有最优解和国家队,玩家需要运用策略才能实现宏图霸业
indienova.com/steam/game/535930
从光头症到立体症,每一种病症都需要专用的特效治疗设备。……改良并扩展你的医院帝国!第一座医院只是你迈出的第一步,接下来要做什么呢?……你将会管理一大群拥有独特性格和属性的员工,所以你需要熟悉他们每个人的工作绩效,并找出其中的害群之马
indienova.com/game/monsters-in-haha-island
我们的主角也是一个想证大道的修士,如今来到这座岛上来寻找长生的关键。……-你需要翻山越岭,也需要深入洞穴,不断的会有敌人出现在你的面前。-爽快的战斗将为你带来完美的一天。……喜欢的可以关注微博 MuggleStudio
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源是将“回合制”实时化。……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没加………给敌人新添加一种攻击方式,需要点击才可消除的子弹
indienova.com/u/duelistclub/blogread/28925
基本上有一个月的时间晚上都在做这个,然后前段时间制作人我本人不幸因为心动过速心慌了,去了医院检查(还好医生说不熬夜就没事了……接下来需要调整的地方,一个是立绘,因为我没有什么时间画所以就暂时用草稿图代替了;还有一些交互上的细节。……也想早点放出可以玩的版本,不过目前应该还没有到跟大家见面的程度,就先放一个介绍视频啦~感兴趣的朋友可以关注微博
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
即时回合制的roguelike……现在制作过程中的各种碎碎念发在其他地方了,indienova这边用来写阶段性的总结……而结果,证明我的想法是错的。没人玩不是因为『不愿意下载』,而是游戏没有让真正的受众看到。……——为什么要做『微信小游戏』?为什么要选roguelike类型?
indienova.com/game/two-point-hospital
从光头症到立体症,每一种病症都需要专用的特效治疗设备。……改良并扩展你的医院帝国! 第一座医院只是你迈出的第一步,接下来要做什么呢?……你将会管理一大群拥有独特性格和属性的员工,所以你需要熟悉他们每个人的工作绩效,并找出其中的害群之马
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)