《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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和《危城余生》的制作人潘翔是很多年朋友了,这款游戏从最开始小 DEMO 到现在已经近三年时间,……,而且什么时候切换,怎么切换,以什么契机都是问题。……在医院部分切换点:遇到第一个僵尸,大厅遇到一群僵尸,出医院后外面世界运镜

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

和《危城余生》的制作人潘翔是很多年朋友了,这款游戏从最开始小DEMO到现在已经近三年时间,终于在前些天拿到了工程……,而且什么时候切换,怎么切换,以什么契机都是问题。……在医院部分切换点:遇到第一个僵尸,大厅遇到一群僵尸,出医院后外面世界运镜

冬日树下的回忆(冬日树下的回忆(Memories of the Winter Tree))

indienova.com/steam/game/2403320

在学业结束后我收到了来自医院的第一份工作实习邮件。……”我开始寻找事情背后真相……STAFF原作:冬日树下回忆发行:北京黎羽科技企划·制作:12PM策划……角色具体设定可通过游玩完全部内容了解,或者百科(制作中)

【中文字幕】2011 年 State of Play 采访 Jonathan Blow

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重新制作的音频有什么新功能。 原文链接:https://www.youtube.com/watch?……v=HTumujaqEe8&t=3s相关游戏:见证者,时空幻境简介补充:本人不拥有该视频版权……重新制作的音频有什么新功能

恐惧代码(Code Dread)

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准备好与潜伏在阴影中凶猛怪物战斗吧! 在远离市区孤独乡村,一家废弃的医院。……没有人知道后来发生了什么,为什么会被遗弃,但显然这个地方闹鬼了。……你能解开医院的谜团并和你团队一起出去吗?

烈火传奇

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掉落神器级装备【飞升之地】顶级副本200级+20才能进入,掉落超神器级装备【西方神话】新大陆,新装备……◆特色系统◆【开光重鉴】对武器与衣服开光后可以随机获得打怪伤害与元素属性【强化星】每次成功一个星,……增加装备属性10点【装备增幅】增加武器攻击百分比,增加衣服防御百分比【称号系统】通过获取称号证明对称号系统进行升级

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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一、制作状态机AI准备工作本节内容要新建一个 Unity 工程,依然可以借用前两节里面的一些脚本和……2、如图用 Box 做一个仓库样子,这节课可能没有实际作用,但是看起来会好一些,也会给你下一步改进灵感……Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v

小组帖子:主题论

indienova.com/groups/post/100124

发起:游戏制作人LTaoist 一张贴:译文 | 谁来决定一个游戏主题https://indienova.com……/indie-game-news/the-theme-of-a-game/我感觉三个层面的问题:①……② 游戏如果有主题,游戏主题是如何发生作用的?③ 游戏主题有什么价值或功能?

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

indienova.com/groups/post/102627

游戏初衷是暴雪离开后,做一个弘扬中国文化内涵的卡牌对战游戏。……奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种策略对拼。……有意愿伙伴可以qq详细了解。本人qq445063762

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

indienova.com/u/leetgame/blogread/25967

之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发视频】,但是不知道制作的【步骤】和具体应该使用什么【……如果你也有这样疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手一定帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

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