128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

于是我决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

战地医院(War Hospital)

indienova.com/steam/game/1553000

负责西线一战野战医院,做出所有必要决定,以帮助士兵康复和支持抗战。……这家医院人手不足,物资不足,是西线无数士兵最后希望堡垒。……决定对您设施做出哪些改进,运用军事医学可用最新技术。一款以战争为主题游戏,颂扬生命,而非死亡

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新故事简介……6.修正了隐秘之戒无法装备问题7.修复其它已知问题并进一步优化剧情细节【EHM版】V0.29Beta06……更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局

钻子游戏:【白石洲往事】IOS版本更新日志 加入地下城

indienova.com/u/zuanzike/blogread/24430

V1.1.3 B7 2021-06-13 23:00home 画质调优视角旋转体验优化Disco画质优化医院环境和画质调优……bug- 修正剧情有时候不触发bug- 修正送外卖任务接受NPC出生点bugVersion 1.1……- 修正剧情有时候不触发bug- 修正送外卖任务接受NPC出生点bugVersion 1.0.4

生物公司:救赎 + 种草大亨救命药草捆绑包(Weedcraft Inc + Bio Inc. Redemption: Medical Herbs Bundle)

indienova.com/game/weedcraft-inc-plus-bio-inc-redemption-medical-herbs-bundle

《Weedcraft Inc》是一个重要争议的话题,以富有洞察力和详细方式呈现,向那些统治冷藏箱的人提出了挑战……,随着你萌芽帝国成长,提供了一系列不同场景和独特角色来合作(或周围)。……:Redemption》是一款复杂生物医学模拟器,您可以在其中做出生或死决定

鬼灵双盗(Spirited Thief)

indienova.com/steam/game/1709870

侦察、掠夺、逃出生天,尽在 鬼灵双盗。……又一次任务出了岔子……伊莱贾,这个不走运小偷在魔术方面倒是两把刷子;崔林,伊莱贾犯罪同伙,还碰巧是个无形鬼魂……伊莱贾和崔林下定决心要向工会证明自己,顺便在途中顺手牵羊小赚一把,因此必须齐心协力,潜入守卫森严宝库

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

发起:疯王子 BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论玩后感,实在乏味。……2.大大缩短小说漫画工作时间。3.添加去医院看病动画。……eastecho: 友情提醒:游戏 Demo 更新的话可以群发通知给喜欢的人…… 疯王子: @eastecho

追随白色之路(Follow The White Path)

indienova.com/game/follow-the-white-path

参加独特心理测试。在来自世界各地玩家中成为速度最快的人,成为跑传奇。……克服复杂障碍,挑战极限,在旨在最大限度考验您技巧赛道中证明敏捷度。 但这还不是全部。……一遍又一遍,直到你足够力量以闪电般速度完成它”。AA, 2024

追随白色之路(White Path)

indienova.com/steam/game/2617760

参加独特心理测试。 在来自世界各地玩家中成为速度最快的人,成为跑传奇。……克服复杂障碍,挑战极限,在旨在最大限度考验您技巧赛道中证明敏捷度。但这还不是全部。……一遍又一遍,直到你足够力量以闪电般速度完成它"。AA, 2024

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹速度。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……强制进入紧急散热模式其他新问题:帧间 rps - 当发射速度过快时,需要一帧发射多个子弹overkill 检测 - 当一帧多个子弹撞击敌人时

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)