【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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从这边文章开始,跟着作者脚步,你能在Unity做出漂亮光影效果。这里是第一节!……多年从事Unity游(jiao)戏(ge)(zuo)发(ye)我,真想替Unity报个不平。……当然,和Maya发光不同,这里发光是不会自带那种模糊特效,想要做好看霓虹效果还是老老实实的加bloom

本周 Steam 值得关注的游戏 6.8-6.14(上)

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搜索尘封中情局档案时,你慢慢发现了一个真实冷战阴谋。你发现每一份文件都有新研究线索。……档案是按姓名、日期和地点排序,寻找新线索需要这三种信息。你需要知道每一个细节都藏在档案里。……克服隐藏在黑暗中灵魂、超自然现象或危险微气候等阻碍。你能成功逃离这个小岛

White Wings 白色之翼(White Wings ホワイトウィングス)

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少年与少女,三个人相遇,各自背负著辛酸秘密寒冷季节,互相拥抱着,汲取着世界上最后、小小温暖……少年与少女,三个人相遇,各自背负著辛酸秘密寒冷季节,互相拥抱著,汲取著世上最后、小小温暖……休学一年后,转校到了湘叶高中

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 时空流逝特性介绍:被时空撕裂之人尤加

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33637

正如忒修斯之船漫长岁月逐渐替换掉每块腐朽木板后,是否还能看作曾经载着英雄远征那艘船?……正如忒修斯之船漫长岁月逐渐替换掉每块腐朽木板后,是否还能看作曾经载着英雄远征那艘船?……,直到其中一部分被火炬世界灾烬力量捕获,得以重新凝聚成一个个体,即是尤

流贾君:另一个的小新作开坑回顾日志 - 《窗户之外》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/29859

禅模式下,不需要达到积分可以继续进行游戏。……游戏制作的初衷与目标这个游戏的开坑(新建文件夹)时间大概9月11日左右,目前(11月30日)已完工95%……游戏继续使用了麋鹿大佬音乐包(良心推荐)

大锤游戏工作室:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

indienova.com/u/darktree/blogread/30551

如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑制作完整版。……,大家有时间的话可以考虑下载游玩,如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑制作完整版。……,用来与充满克苏鲁神话风格狂气生物以及邪神们作战,战斗途中穿插着不少谜题让玩家挑战,能更深入了解克苏鲁神话背景

「 雨夜,咖啡,西雅图」

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而同时,作为喜欢这款游戏玩家,我们希望能对游戏本身的制作了解更多,比如说:一款视觉小说类游戏中,……所以游戏,你可以看到不同种族和人类一起生活在某个未来西雅图当中,而这也可以看作,我们是借此表达了对于文化包容一种愿景……Q:虽然这是一款像素风格游戏,但是我们注意到,制作游戏整体细节方面做得非常到位,其中展示咖啡成品动画最为惊艳

CorsivaMonotype:「 雨夜,咖啡,西雅图」

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26793

而同时,作为喜欢这款游戏玩家,我们希望能对游戏本身的制作了解更多,比如说:一款视觉小说类游戏中,……所以游戏,你可以看到不同种族和人类一起生活在某个未来西雅图当中,而这也可以看作,我们是借此表达了对于文化包容一种愿景……Q:虽然这是一款像素风格游戏,但是我们注意到,制作游戏整体细节方面做得非常到位,其中展示咖啡成品动画最为惊艳

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】01 - 像素英文字母绘制

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19864

这篇日志我们主要来讲讲如何绘制固定像素大小英文字母,方便以后插画中添加文字。……Oo:O5*4,o4*4Pp:P去边角,p比P底部多一个像素Qq:QO上俩像素,q我目前没有想到比较好绘画方式……,v3112Ww:W5*5,w4*5Xx:X和x没想好,因为不常用所以随便画画了,YZ同理Yy:Zz

混乱序列:独立游戏的人生

indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34674

所以代码写完了,新征程才开始。美术音乐样样要全,还有打包、扰、宣发一关接一关。……然后一个下午,冷风起来。忙完了。你家孩子独立了。……你点一根烟,喝一口咖啡或者浓茶,或者只是静静地呆着。品一品这贤者时间。累?太他妈累了。值得

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