indienova.com/u/17708075355a/blogread/33383
QQ号或直接加群哦!……”和“暴击类”的buff,是和怪物们1v1的不二选择~以上是特殊特性比较明显的3种武器,其实我们对每种武器都做了特殊特性的调整……报名链接(温馨提示:本次测试会在官方Q群中进行,老板们报名的时候记得留下QQ号或直接加群~)
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
在筹备的过程中,我将Luna Engine v0.6的核心代码进行了大规模的重写,以便其更加完善和易用……v0.8的一些核心功能进行进一步的介绍。……同时,我们也准备了Luna项目专用的QQ群,非常欢迎大家加群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策
indienova.com/steam/game/1959470
新病例信息不断从您的收音机传来,您应该尽快接病人并带他去医院。……您好,您的收音机不断有新的病例信息,您应该尽快接病人并带他去医院。……我们提供不同的救护车和一款您可以玩得开心的街机游戏。跟踪全市目标病例信息,接病人送医院
indienova.com/game/clock-tower-ii-the-struggle-within
打算寄宿在父亲的熟人鹰野家,但在踏入门口的那一刻,一场无息的危险向她袭去。……但由于过度惊吓,昏迷的优被送进了医院,没想到此时的医院成了地狱,许多人被不明的病毒感染变成了嗜血的丧尸……优依靠翔的帮助下逃出医院后,前去优的父亲御堂岛·崇工作的制薬研究所了解真相,同时要揭开优与翔的谜团
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
, Vector3 e1, Vector3 e2, Vector3 v2 ) { … }同样的,我么还需要计算出相邻单元格边界上的额外的顶点……v4 = corner2; }现在我们为 HexMesh 类创建一个单独的方法来对单元格中心到单元格边界的三角扇进行剖分……来推出其他的顶点了,所以可以直接对v2进行扰动
indienova.com/u/orochi2k/blogread/30134
为了验证这个技术,一个包含了多门语言的本地化模板MOD已经发布到了STEAM工坊。……翻译的帮助,这个模板可以展现出一些本地化后的游戏界面上的效果,经过对这些模板的修改,基本上游戏可以支持地球上人类使用的大部分语言的本地化……但是,目前为止,对于提供社区本地化支持的工作基本完成,如果出现BUG,我依然会进行修复,实际上本周已经修复了一些日语模板中的
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/29162
GMS2增加按钮的功能,比较麻烦,没有现成的按钮控件,只能自己从obj模板里,配置一个出来。……而GODOT是有现成的按钮控件,我们可以直接拖一个放到主房间里,显示的标题为shuffle cards……,为它的单击事件添加如下代码get_tree().reload_current_scene()这个语句的功能
indienova.com/game/p0
在医院里享受你最后的 7 天,这是一个和平而安定的地方,你不能真正杀死任何人。……用你微弱的战斗力去探索,找到一条出路。以 P0 的真相结束
indienova.com/steam/game/1977660
勉强逃出大火的扎克醒来后发现自己在医院。在那里他遇到了一个名叫阿雅的幽灵。……扎克的家着火了。他成功从火中逃出,但他的父母却没有那么幸运。失去意识的他醒来后发现自己在医院。……5-7小时的故事 两个故事的结局将由你的选择决定 美丽的动画风格人物和背景画,2560x1440分辨率
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)