HexGameStudio:游戏工作室的社交媒体“人格”

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“如果独立游戏什么得天独厚的优势,那就是游戏工作室的人情味。”……姑且概括出这几点):1.制造轻松的话题:要看上去很“轻松”,可并不轻松——这一点对想象力、幽默感和文笔都有要求……希望建立这样的习惯可以让我和跟我一样对“人情味”苦手的独立游戏人渐渐显得热情起来

汪汪喵喵动物医院(Pups & Purrs Animal Hospital)

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Pups and Purrs Animal Hospital, 汪汪喵喵動物醫院拯救寵物的重要工作。……玩家 (=主角) 工作的地点,是专门接收及照顾猫猫狗狗的动物医院。……在那医院里,与心地善良的院长以及各有个性的宠物医生前辈们同心协力,拯救每天因受伤或患病而来到医院求诊的宠物

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

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美术是绝对的大神QQ394887767 请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目……Simon: 是否资金需求,联系信y545142550

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者建议的朋友可以本人

笼中窥梦(Moncage)

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《笼中窥梦》是一款「视错觉」解谜游戏,由两人工作室Optillusion开发完成。……如果你是解谜游戏达人,那就用这些奖章来证明自己吧~【联系我们】官方QQ讨论群:626570283官方博……空间中 ​ “Moncage 是由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一制作的

mnikn:《巫师猎手》2021-04-11开发日志(33)

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城镇地图剧情第二张冒险地图设计初稿城镇地图的剧情稍微写了一下,不过这周在设计第二张地图时,发现还是要设计好战斗数值,所以这周主要的工作都在设计数值……,这周的工作目标延到下周继续。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-03-15开发日志(29)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28221

周日由于工作原因没时间写日志,所以就延迟了一天。废话不多说,看看这周的成果如何。……这周成果回顾上周开发日志的目标:冒险地图的完善上周由于工作原因,花在做游戏的时间不太多,目前地图的一些节点重新设计了下……如果想要进一步了解最新的开发进展或者什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

九天云游:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

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思路如下:具体实现方式请看下面的视频吧,视频包含4部分:前言、背景知识、具体实现方法和结语,基础的小伙伴可以酌情跳过哦……(“|”是代表多个账号的意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/groups/post/101381

思路如下:具体实现方式请看下面的视频吧,视频包含4部分:前言、背景知识、具体实现方法和结语,基础的小伙伴可以酌情跳过哦……(“|”是代表多个账号的意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/groups/post/101382

思路如下:具体实现方式请看下面的视频吧,视频包含4部分:前言、背景知识、具体实现方法和结语,基础的小伙伴可以酌情跳过哦……(“|”是代表多个账号的意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部

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